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言わずと知れた(?)アンドロイドゲームを代表するゲーム 序盤はパズル要素もあり、コンボのおかげでクリアできたーーーーーーーーっ と言う事もあったが、徐々にレアモンスターを持っていないとどうしようもないこともあったり無かったり。 知り合いとの共通の話題となるとかあれば、楽しいゲーム。 一人でこそこそやるにはしんどいゲーム 課金ゲー度:4 パズル度:3 攻略サイト 公式サイト
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パズドラ (テレビアニメ) 登場キャラクター コメント 『パズドラ』は、2018年4月2日よりテレビ東京系列にて放送されている日本のテレビアニメ。ガンホー・オンライン・エンターテイメントより配信されているスマートフォン向けゲームアプリ『パズル&ドラゴンズ』(および『パズドラレーダー』)を原作とする。 2020年10月4日からは、日曜18 00 - 18 30枠に変更した。 登場キャラクター ファイアロー:明石 タイガ ニャース(ガラルの姿)orヒートロトム:トラゴン チェリム:卯月 さくら ランクルス:松原 龍二 ペルシアン:徳澤 諭吉 ガメノデス:源さん ビーダル:ユキコ先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ドゴーム:明石 タイガ 特性ぼうおん推奨 -- (ハ!) 2021-08-21 16 24 57 バクオング:卯月 さくら 特性ぼうおん推奨 -- (ハ!) 2021-08-20 08 25 41 ビーダル:ユキコ先生 -- (ハ!) 2020-10-25 19 52 44 草案 登場キャラクター ゼニガメ:イソオ 声優繋がり ルカリオ:ナギサ 使い手のコルニとの声優繋がり -- (ユリス) 2020-09-06 18 51 29 草案 登場キャラクター マクノシタ:ユキコ先生 -- (ハ!) 2020-09-04 20 13 01 草案 登場キャラクター ハピナス:ユキコ先生 -- (ユリス) 2020-08-09 21 57 26 登場キャラクター ファイアロー:明石 タイガ ニャース(ガラルの姿)orヒートロトム:トラゴン ハリテヤマ:卯月 さくら ランクルス:松原 龍二 ペルシアン:徳澤 諭吉 ガメノデス:源さん -- (ハ!) 2020-05-25 13 43 59
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登録日:2015/03/07 (土) 16 04 58 更新日:2024/04/26 Fri 11 40 00NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 7倍 CDコラボ それって曲芸士でよくない?←すまん曲芸士でよくね? インフレの始まり ガチャ クリスタル・ディフェンダーズ←肝心のCDには登場してない チートキャラ バランスブレイカー パズドラ ラー「…」 人権 全てのモンスターを過去にする 回復ドロップ 曲芸士 賛否両論 最強のモンスター あ ら わ る 曲芸士(パズドラ)とは、大人気ソーシャルゲーム『パズル&ドラゴンズ』で登場するモンスター(コラボキャラ)である。 なお、このモンスターはCDコラボガチャ(後述)でしか手に入らない貴重なモンスターである。 概要 CDコラボガチャとはパズドラで期間限定で「スクウェア・エニックス」のタワーディフェンス系ゲーム「クリスタル・ディフェンダーズ」とコラボしている期間のみに回せるガチャ。 このガチャではシーフやソルジャーといったファイナルファンタジーで登場するジョブキャラクターが手に入る。 強さに至っては相当役に立つもの(特にシーフ、からくり士等)や、役に立たないもの(特に弓使い、竜騎士等)とまちまち。特にシーフといったやつは金枠であり、相当出にくい。 期間限定なために取り逃してしまうと、同じコラボが復刻されたり、公式からまた情報がない限り絶対にゲットすることができなくなってしまうので注意。 さて、問題はそのCDコラボガチャで最近新たに追加されたジョブ「曲芸士」についてである。 パッと見では小さいピエロのような姿をしており、強そうには見えない。進化後の姿もただ芸をしているポーズであり、相変わらず。 だが このモンスター(というかジョブ)には恐ろしいLSがあった。それは 回復ドロップの2コンボで 7 倍 …大事なことなのでもう一度言おう。 回復ドロップの2コンボで 7 倍 そう、こいつ むちゃくちゃ強い(当時基準)のである。 「7倍出せるモンスターなんか他にいるだろ!」と思う人もいるかもしれない。が、考えてほしい。 そもそもこんな火力出せるモンスターは確かにいる(ラー、アヌビス等)が、ちょっとこの2匹のLSと曲芸士のLSを比較してみよう 極光太陽神・ラー 5属性同時攻撃で攻撃力が4倍、 5属性+回復の同時攻撃で7倍になる (→後のアップデートで8倍になりました。どう考えても曲芸士の影響です) 天臨冥狼神・アヌビス 8コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で10倍になる そして曲芸士 回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍 なん…だと… どう考えてもチートキャラです。本当にありがとうございました。 発動条件が分かりにくいが、パズドラではドロップを3つ並べる事でコンボを組むことができる。 つまり、「回復ドロップで2コンボ」を出すためには、回復ドロップが最低6つ必要となる。 更に、攻撃をする為には他に自分のPTにいるモンスターの属性と合った色のドロップを消す必要がある。 どれだけ倍率をあげようと、攻撃ができないのであれば0は0のままということだ。 というより、縦5マス、横6マス、合計30マスの中で常に特定のドロップを6つ確保しつつ攻撃まで行うと考えれば、中々使いにくいかもしれない。 …だが、その辺は自分以外のモンスターを回復ドロップが生成できる奴に変えればあっさり解決できる。 その回復ドロップ生成スキルもレベルを上げやすい上に最短で5ターン程度で発動可能になる。 そしてリーダーとフレンド以外のモンスター数は4体。 スキルマでも1ターンの隙は生まれるが、そこは運やパズル力でカバーすればよい。 スキル「スマイル」も「全ドロップを木、光、闇、回復に変化させる」といういわゆる「陣」系のスキル。 副属性が火なのに何故か生成しない。 リーダースキルは属性無関係、副属性は火という曲芸士に与えられた木と光ドロップ、ここから導き出される結論は一つ! 人気の高いレアガチャ限定モンスター・パンドラのスキル(秘密の箱、木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化させる)と組み合わせることである。 パンドラが覚醒スキルで闇属性強化(=6個の闇ドロップを並べて消すと攻撃力がアップ)を持っていることもあり、 (複数色消しやコンボを重ねるいわゆる多色パはいわゆる「列強化」の恩恵を受けにくい分、攻撃倍率が高めに設定されている。 リーダースキルと属性の関係上、パンドラへの依存は強く、曲芸士の強さを最大限発揮するにはパンドラが不可欠であった。 しかしこの曲芸士は、自身は「列強化」の覚醒スキルこそ持ってないものの「高倍率」と「列強化」を両立できるのである) こうして作り上げられた盤面を使ったダメージは540万どころかパーティ全体で最大1億にも達する(エンハンス込み)などと言われている。 (参考までに当時のゲームにおいて1000万越えのHPの敵は炎の歴龍・アードベッグ(地獄級)のみ) また、覚醒スキルもバインド耐性×2(=完全にバインドを防げる)、操作時間延長と強すぎる。 マジで「なんなんだこいつ」と言いたくなるほどのぶっ壊れキャラだが、一応こいつにも弱点はある。 回復のないダンジョンではLSが発動できない サブ(としてとして適正が高いモンスター)を揃えるには課金が前提となる。 と言ったくらい。 だが、上記の弱点もドラウンやぶどうドラゴンがいれば(スキルマ前提だが)なんとかなるし、無課金で集めた適当なPTでも十分に強く、やっぱり壊れキャラなのには変わりない。 つまり、弱点が弱点になっていないのだ。 ただし、回復なしかつ覚醒無効なかぐや姫に限っては曲芸士以外のパーティのほうがクリアしやすい(*1)。 ちなみにこいつは金枠なのでかなり出にくい。 運がいいと思った時にガチャを回そう。 というか、ある意味入手難易度の高さこそが、最大の欠点であり荒れた要因ともいえる……。 本当になんなんだこいつ この前代未聞の強さに当時は大荒れし、下方修正を求める声や「パズドラ終わった」と批判する声も多かった。 公式サイトでも言及されるものの下方修正はされず(お金が絡むものなので当然だが)、この先の環境がどうなったのかというと……。 かつて無いレベルの大インフレを起こすことで解決させていった。 ◆曲芸後の大インフレについて 曲芸士前は多くても単色で耐久補正なしでも攻撃4倍、多色で攻撃7倍ぐらいが関の山だったことを考慮すると恐ろしいレベルの性能のモンスターが今では数多くいる。 それに対して敵側がそのままでは当然話にならず、様々な凶悪ギミックや凶悪なステータスなど敵モンスター側にもインフレが発生している。 味方モンスター側の一例 属性・タイプ指定さえ合っていれば無条件で高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 破壊神・シヴァ=ドラゴン(神・火で攻撃5倍 回復1.5倍)など) タイプ縛りに加え特定のパズルをする必要があるが、超高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ(ドラゴン・4~6色消しで攻撃3~10.5倍 回復1.5倍)など) スキル使用の条件があるが、高倍率あるいは高耐久中火力だがスキル使用で高火力を得られるリーダー 前者 覚醒ラー(神・悪魔で5色消し攻撃5倍、スキル使用時5色消しで攻撃10倍) 後者 裁爪の橙龍契士・サリア(光で攻撃2.5倍 HP2倍 スキル使用時攻撃3.75倍) 敵モンスター側の一例 スキルの使用可能ターンを数ターン遅らせる 遅らされたターンだけ使えなくなる、対策しづらい分封印の上位互換といえる。 初めて実装されてからしばらくするまで対処法が一切存在しなかった。 単体火力が一定以上の攻撃を吸収あるいは無効化 火力を意図的に調整しないといけないか、短いものなら解除まで耐えなければいけない。 ドロップを消したことで降ってくるドロップによって余計な火力が発生しそのまま無効化or吸収されて 泣きを見る事例が後を絶たない 根性持ち(一定以上HPが残った状態だとHPが1残ってしまう) 上と同じ、HPが1になった場合の行動は大体即死攻撃か全回復である。 即死攻撃でどうにかして耐えることのできる場合は逆に根性を発動させてしまったほうが 楽な場合もある 根性を貫通する手段もある。 高火力先制攻撃(軽くて1~2万 酷いのだと3万 下手をすると4万オーバーのものも) 防御スキルかHPに補正のかかるリーダーにする必要がある、最近ではマルチプレイが実装されHPが確保 しやすくなったこともあり、マルチプレイ前提のダンジョンでは上昇傾向にある。 その他HPなどのインフレ 曲芸からのインフレまでは多くて600万ぐらいだった敵のHPも今では難関ダンジョンのボスでは数千万クラスのHPを誇ることも珍しくなく、 レーダードラゴンと呼ばれる、連動アプリで入手できる超強力モンスターが入手できる降臨ダンジョンではHP1億のボスが確認されている。 曲芸士騒動自体は各種インフレによって環境のレベルが曲芸士以上になったため沈静化したが、こうしたインフレのきっかけと言われると曲芸士を指すプレイヤーも少なくない。 そして2016年のCDコラボ復刻時には究極進化を果たした。 ◆荒れた背景について ニュースサイトでも取り沙汰されるほど物議を醸したこの曲芸士。 現在でも燃料になりかねないこのキャラ性能についてだが、ここまで荒れることになったのは調整担当者の問題発言も大きい。 パズドラのコラボキャラの性能調整は本来、スタッフがコラボ先と打ち合わせして調整するようなのだが、 CDコラボの調整はスクウェア・エニックス側のスタッフが調整に行っていた。 もちろん、件のスタッフがリニューアルCDコラボの調整担当なのだが… 問題となったTwitter上での氏のツイートをこちらに一部抜粋。 曲芸士のサブにもパンドラ最高なので究極めちゃ嬉しい!予想通りだった。2体目スキルマ作るかな。 曲芸士は、割とぶっ壊れ性能ギリギリまで調整したのでもしゲットできたら楽しくなると思いますよw 曲芸士一体で540万出た 騒ぎすぎですね…。火力だけで騒ぐのは残念です。 要するに、担当者本人がガソリンぶち撒けるも同然の言動を放っており、当人のTwitterアカウントも炎上してしまった。 元々CDコラボは大なり小なり荒れる話題が散見されたが、二社巻き込んで表面化するほど燃えたのは流石に今回が初。 一方、なぜガンホー側がここまで明らかに運用難易度と攻撃力が全く見合ってないキャラを通し(*2)、 そして何故下方修正しなかったのかということについても批判が多い。 上記にもある通り、ラーが6色7倍・光アヌビスが9コンボ7倍ということを考えると明らかに難易度が低すぎる。 アーケード用タイトル「パズドラバトルトーナメント」の発売元がスクウェア・エニックス社ということもあり、 力関係が■eのが上なのでは?とまで邪推されることも。 その後の覚醒ラクシュミー・覚醒パールヴァティーが発表時からいきなり批判され、 実装前にもかかわらず調整される等曲芸士問題がかなり尾を引いてしまっている。 特にパールは調整前は火力3倍の下限があるものの、曲芸士と同条件を満たして攻撃力4.5倍というものだった。 ◆余談 曲芸師騒動の後、あいまいみーで知られるちょぼらうにょぽみ先生が描いた「乖離性ミリオンアーサー」の公式4コマ漫画にて、曲芸師をネタにした話が掲載された。 果たしてこれがスクエニの体を張った自虐ギャグだったのか、それとも超フリーダムな作風で知られるちょぼらうにょぽみ先生のいつもどおりの暴走だったのか、その真相は闇の中である…。 まぁ最近ショートアニメ化されちゃったせいで坂本真綾女史のボイスでこの話題が出ちゃったんだけどな!一瞬だけだけど絵まで出ちゃったし。 追記・修正は曲芸士を愛する方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違っちゃいないが若干感情的に見える項目だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 08 47) ↑項目立てた者です。項目立てるの初めてなんでテンション上がっちゃいました・・・すいません。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 10 45) ↑叩き全体の記事を建てるなと書いてあるのに -- 名無しさん (2015-03-07 16 34 25) パンドラと相性良すぎるしスクエニ側がそうしましたなんてツイートしてるんだもんそりゃ荒れる。まあ修正しないと言って今後曲芸士メタのダンジョン出すガンホーも悪いけどな… -- 名無しさん (2015-03-07 16 41 30) ↑最終的にはガンホー側が決めたって言ってるのは無視? -- 名無しさん (2015-03-07 16 43 55) ↑ガンホー側が承認しちゃダメなLSなんですがそれは。こんなもん通したらバランス壊れるって誰でも分かるのになんで通したんだろうね -- 名無しさん (2015-03-07 16 49 49) 回復2コンボは難しい!って考えてるんだろうなぁ…覚醒パールと見比べると本当ヤバいと思うわ -- 名無しさん (2015-03-07 16 52 27) 発動条件はまだいいとして、倍率がおかしいよな・・・なんだ7倍って -- 名無しさん (2015-03-07 18 43 08) ポ○モンで例えられたらメガガルーラ・特性:家族愛、5回攻撃可能……と言われてこいつのえげつなさがわかった。ナニコレ -- 名無しさん (2015-03-07 18 51 05) 3.5倍だったらここまで荒れなかったろうよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 18 53 51) しかもコラボ元には出ないんだべ? -- 名無しさん (2015-03-07 21 03 49) ↑FFTAとかに出てますよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 31 58) ↑あら、そうなの?ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 40 14) ↑肝心のコラボ元であるクリスタルディフェンダーズには出てないだろうが。FFTAに出てるから何だって言うんだ -- 名無しさん (2015-03-07 22 54 21) まあこれくらいの論調になっても致し方なしだと思う -- 名無しさん (2015-03-07 23 16 34) コラボキャラが一番強いのってなんか嫌だな -- 名無しさん (2015-03-07 23 46 30) かなり抑え気味な記事だと思うがな、パズドラを少しでもやったことあれば分かるだろう、このコンテンツは今後どうなることやら -- 名無しさん (2015-03-08 02 13 32) ポケモンで例えると映画の特典でついて来た奴が3つ程有用特性同時に持ってる上に600族になってたとかそんなイメージ -- 名無しさん (2015-03-08 12 04 49) かすりもしてない -- 名無しさん (2015-03-11 04 45 25) これこそコラボガチャの最大の欠点。以前のCDコラボも大荒れだったそうだけど、何かと問題多いなスクエニ絡みのコラボって。 -- 名無しさん (2015-03-19 14 10 34) CDコラボ直前にやってた北斗コラボのケンシロウは酷い性能なのに何でコイツは… -- 名無しさん (2015-03-21 23 49 32) いや、HP1000万超えたボスは炎の歴龍があっただろ -- 名無しさん (2015-03-22 00 28 39) もうスクエニと関わらないでほしい -- 名無しさん (2015-03-24 01 25 53) すまん、まだFFコラボあるんやでw 嫌ならやめるしか無いっすわw -- 名無しさん (2015-03-25 01 43 02) 更なるパワーインフレを引き起こした超S級戦犯 -- 名無しさん (2015-03-30 19 28 49) スクエニだからFFコラボでさらにインフレする。絶対に。間違いなく。経験とパズドラの歴史がそう言っている -- 名無しさん (2015-04-03 18 17 18) こいつに比べればガルーラなんて赤子同前 -- 名無しさん (2015-04-14 16 47 09) でも曲芸師は役に立ったんですよね・・・ 何か直接の手柄はなくても曲芸師の -- 名無しさん (2015-06-03 11 51 43) 曲芸師だけで済んだら下方修正すればよかったが、「なら他のモンスターも高火力にすればいいよね!」って方針でいっちゃったのも大きい -- 名無しさん (2016-05-19 19 00 10) 今となってはこいつ自体はもうたいしたことないけどインフレを招いたのは確か -- 名無しさん (2016-06-17 23 00 08) インフレと○万以上ダメ吸収の原因なのは明らか。しかもコラボ元のCDには一切登場してないジョブでもある(曲芸師はFFTAの参戦のみ) -- 名無しさん (2016-06-17 23 22 50) 今なら同じ7倍出しつつダメージ半減とかいうLSを持っているのが無課金キャラでいるからな…インフレって怖い、ミルたそ可愛い -- 名無しさん (2016-06-27 16 28 05) さて、懲りずにスクエニがまたやらかしたわけだが(砲撃士) -- 名無しさん (2016-09-18 15 04 09) ↑前評価としては倍率が以上だがWayが使えなかったり複数属性列消しも難しいと思われる事からやっぱ十字軍でいいやってなってはいるけどね。どうなることやらw -- 名無しさん (2016-09-18 15 20 19) BLEACHコラボの4様見ていると、コラボキャラが壊れることをもうセーブしなくなってないかなって感じる -- 名無しさん (2017-03-16 13 55 05) まるで遊戯王のようだ -- 名無しさん (2017-03-16 18 16 32) ソシャゲ史上に残る伝説的な反面教師 -- 名無しさん (2017-12-05 15 39 39) こいつが出るまでは2世代前のエースでもまだ前線で戦えたけど、こいつの登場後は昨日のエースがすぐ力不足になるインフレ速度になったからなぁ。好きなモンスターもすぐ使えなくなるので折れてやめたわ -- 名無しさん (2017-12-05 16 01 45) コンテンツを長続きさせたいなら損失覚悟で下方修正すべきだったよなあと今の惨状を見て思う -- 名無しさん (2018-03-08 21 55 46) 「また、この件で運営も多少反省したのかこの先のコラボキャラクターは第一線に立てるポテンシャルはあるが、壊れレベルではない程度に抑えられている。 」 これもう当てはまらないと思う 最強PT的なので思い浮かぶの常にコラボキャラ使ったPTばかり -- 名無しさん (2018-08-28 07 30 30) まあ今は交換システムあるしフェス限☆7で同じ性能出されるよりずっと気が楽。 -- 名無しさん (2018-08-28 12 26 14) 久しぶりにパズドラやったら火力以上にギミックが多すぎてどんなに大きいダメージ出しても条件満たさないと通らないことがほとんど -- 名無しさん (2020-03-07 18 07 10) 当時同様の倍率出そうとするとドロップ18個必要だったのが9個でよくなったってだけで単純に2倍のインフレなんだよなこれ -- 名無しさん (2020-07-09 10 08 19) 全てのソシャゲは利用規約に下方修正をする旨を盛り込んでおくべき -- 名無しさん (2020-10-19 08 07 04) ↑法律的に無理なんだよ… -- 名無しさん (2021-04-16 14 12 34) DTCGとか他ジャンルの調整で下方も普通にしてるから無理ってことはないと思うけど、まぁ単価が違うし事実上無理なんだろうな…こういうゲームは… -- 名無しさん (2021-10-05 16 24 42) 最近だとあんまマイナーだから語られないけど、けもフレのぷよコラボのウィッチも大概酷すぎる性能してんな。オワドラから何も学んでなくて痛すぎる…… -- 名無しさん (2022-06-12 20 07 30) 70倍になって帰ってきた -- 名無しさん (2023-10-26 02 43 17) 覚醒エジプトとかトト&ソティス、かぐや姫とか露骨に意識したのが出たのが余計心象悪くした気がする -- 名無しさん (2024-04-26 11 40 00) 名前 コメント
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私立パズドラ学園(旧仕様) +私立パズドラ学園 旧仕様・2018年版 私立パズドラ学園 旧仕様・2018年版 入学式(4体以下編成) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 入学式 超青春(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:19,000~25,385程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン 544,650 220 1 取材いいでやんすか? 先制 ランダムでドロップ5個をロックする Lv10 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ アイスカメラ 6,900ダメージ+左端縦1列目を水ドロップに変化 号外 6,900ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 565,650 220 8,100 1 夜露死苦 先制 810ダメージ Lv10 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ 夜露死苦 先制 スキルの効果をかき消す(パーティにスキル効果がかかっている場合使用) やんのか? 連続攻撃 8,100ダメージ あぁん? 8,100ダメージ HP20%以下で使用 リベンジアタック 現HPの99%ダメージ 仏恥義理 連続攻撃 16,200ダメージ B2 火の精・パロット 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計7,110~9,480ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 7,110ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 1,335,450 0 4,500 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 3,600ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,125ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 13,500ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,502,250 300 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計13,272ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 1,352,250 300 5,190 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 4,152ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,298ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 剛腕番長・ギガンテス 2,189,798 1,066 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv13 剛腕番長・ギガンテスをドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 10,789ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 107,890ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B3 騎士道の鑑・レオール 1,752,000 220 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv10 騎士道の鑑・レオールをドロップ 来たか… 先制 何もしない スクールアックス 7,820ダメージ スクールコンボ 連続攻撃10,557ダメージ HPが1のとき使用 喧嘩なら負けないぜ 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収する インテリ学生・フェロウ 1,494,000 50,000 1 我らが相手だ! 先制 1ターンの間、ダメージを90%減少 Lv10 インテリ学生・フェロウをドロップ ブラックドリル 5,992ダメージ+1ターンの間、ランダムでドロップ1個がルーレット変化 回し蹴り 7,490ダメージ フェロウの隣のモンスターが倒れた時に使用 立ち上がれ!フェロウが仲間を復活させた 倒した敵を1体復活させる(一度のみ) 陶芸マニア・リスコ 1,668,000 220 1 宿題やってきました! 2ターンの間、木属性攻撃を吸収 Lv10 陶芸マニア・リスコをドロップ 青春パンチ 7,560ダメージ もふもふ尻尾 6,048ダメージ+1ターンの間、ランダムで2×2マスが雲で覆われる B4 新聞部の新人・ウォーロン 544,650 220 1 取材いいでやんすか? 先制 ランダムでドロップ5個をロックする Lv10 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ アイスカメラ 6,900ダメージ+左端縦1列目を水ドロップに変化 号外 6,900ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 565,650 220 8,100 1 夜露死苦 先制 810ダメージ Lv10 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ 夜露死苦 先制 スキルの効果をかき消す(パーティにスキル効果がかかっている場合使用) やんのか? 連続攻撃 8,100ダメージ あぁん? 8,100ダメージ HP20%以下で使用 リベンジアタック 現HPの99%ダメージ 仏恥義理 連続攻撃 16,200ダメージ B5 生徒会長・ルシファー 32 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(5,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 ランダムで1体出現 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 4,978ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 9,956ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 14,934ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 49,780ダメージ 次元の魔術師・チェスター 2,186,228 598 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(5,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 14,478ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計13,029ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) 飼育部の元気娘・赤ずきん 飼育部の赤ずきんです!動物さんたちが大好きです!よろしくおねがいします! 先制 自滅する Lv10 飼育部の元気娘・赤ずきんをドロップ まれに1体出現 占い部の名物部長・白雪姫 あなたの運勢占いまぁ~すどれどれ~見えましたとってもいい感じです~ 先制 自滅する Lv10 占い部の名物部長・白雪姫をドロップ 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫 遅刻しちゃう!急がなきゃ!ドンッ!いてて、ごめんなさい!ペコッ 先制 自滅する Lv10 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫をドロップ 演劇部のヒロイン・シンデレラ あなた、いい目をしていますね!ふむふむ演劇部に興味があったり…しませんか?チラッ 先制 自滅する Lv10 演劇部のヒロイン・シンデレラをドロップ 読書部の才媛・ねむり姫 今日こそこの本読み切らないと・・・・・・・・・・・・zZZZ 先制 自滅する Lv10 読書部の才媛・ねむり姫をドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,581,107 1,456 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv13 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 11,138ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時22,277ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計12,376ダメージ(攻撃力2倍時24,752ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計12,996ダメージ(攻撃力2倍時25,992ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 1,000 1,600 火の精・パロット 4,000 1,760 水の精・シャルル 4,000 1,760 木の精・リリー 4,000 1,760 光の精・サンリッチ 4,000 1,760 闇の精・カトレヤ 4,000 1,760 次元の魔術師・チェスター 4,024 5,304 闇の龍剣士 982 1,872 生徒会長・ルシファー 5,200 14,560 剛腕番長・ギガンテス 6,500 10,920 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 6,500 22,750 入学式 青春(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:6】 獲得経験値の目安:17,905程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計4,821~6,428ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 4,820ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 905,138 0 3,050 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 2,440ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 763ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 9,150ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,018,192 210 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計8,996ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 916,525 210 3,518 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 2,814ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 880ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,653,450 460 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(4,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 10,950ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計9,855ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 26 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(4,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 3,765ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 7,530ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 11,184ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 37,650ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,656,150 820 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv10 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 8,160ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 81,600ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 2,708,400 1,120 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv10 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 8,424ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時16,848ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計9,360ダメージ(攻撃力2倍時18,720ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計9,828ダメージ(攻撃力2倍時19,656ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 750 1,200 火の精・パロット 2,800 1,232 水の精・シャルル 2,800 1,232 木の精・リリー 2,800 1,232 光の精・サンリッチ 2,800 1,232 闇の精・カトレヤ 2,800 1,232 次元の魔術師・チェスター 3,095 4,080 闇の龍剣士 755 1,440 生徒会長・ルシファー 4,000 11,200 剛腕番長・ギガンテス 5,000 8,400 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 5,000 17,500 入学式 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:6】 獲得経験値の目安:12,525程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計3,291~4,388ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 3,291ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 618,264 0 2,083 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 1,666ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 521ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 6,249ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 695,486 150 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計6,142ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 626,042 150 2,403 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 1,922ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 601ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,120,672 322 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(3,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 7,422ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計6,681ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 20 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(3,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 2,552ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 5,104ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 7,656ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 25,520ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,122,502 574 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv7 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 5,531ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 55,310ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,835,693 784 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv7 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 5,710ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時11,419ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計6,344ダメージ(攻撃力2倍時12,688ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計6,660ダメージ(攻撃力2倍時13,320ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 500 800 火の精・パロット 2,000 880 水の精・シャルル 2,000 880 木の精・リリー 2,000 880 光の精・サンリッチ 2,000 880 闇の精・カトレヤ 2,000 880 次元の魔術師・チェスター 2,167 2,856 闇の龍剣士 529 1,008 生徒会長・ルシファー 2,800 7,840 剛腕番長・ギガンテス 3,500 5,880 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,500 12,250 入学式 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値の目安:4,021程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 164,498 0 667 1 Lv2 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 164,498 0 667 1 Lv2 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 187,952 0 633 1 Lv2 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 211,428 60 667 1 Lv2 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 190,317 60 730 1 Lv2 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 232,708 92 1,541 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 10 600,000 1,060 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv2 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 381,182 224 659 1 Boss Lv2 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 250 400 火の精・パロット 800 352 水の精・シャルル 800 352 木の精・リリー 800 352 光の精・サンリッチ 800 352 闇の精・カトレヤ 800 352 次元の魔術師・チェスター 619 816 闇の龍剣士 151 288 生徒会長・ルシファー 800 2,240 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,000 3,500 入学式 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値の目安:2,012程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv1 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv1 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 38,960 0 158 1 Lv1 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 38,960 0 158 1 Lv1 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 44,515 0 150 1 Lv1 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 50,075 30 158 1 Lv1 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 45,075 30 173 1 Lv1 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 55,115 46 365 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv1 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv1 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 8 600,000 251 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv? 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 90,280 112 156 1 Boss Lv1 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 125 200 火の精・パロット 400 176 水の精・シャルル 400 176 木の精・リリー 400 176 光の精・サンリッチ 400 176 闇の精・カトレヤ 400 176 次元の魔術師・チェスター 310 408 闇の龍剣士 76 144 生徒会長・ルシファー 400 1,120 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 500 1,750 攻略指南 スペダンではあるが、2F以外の全フロアで出現する敵は基本的に固定。どちらかと言うと降臨ダンジョンの簡易版のような造りになっている。 超級でもチェスターの100%ダメージが直撃すると即死してしまうので、削る際は慎重に。 100%ダメージは他の割合ダメージとは違い、軽減が発動していても小数点以下四捨五入でHPが0になればゲームオーバーになるので注意(100%未満の割合ダメージは、どれだけ低いHPの状態でくらっても絶対にやられない)。 幻獣の番長ギガンテスはHP50%以下で発狂前のためを行うのだが、2つのためセリフを言う時だけ2回連続行動するので、猶予は1ターンだけ。 ボスのウルズ先輩は先制で2ターンのスキル遅延を飛ばしてくる。これを普通に耐えようとすると2ターン合計で約24,000のダメージを受けることになる。 高いHPを確保する、防御スキルをあらかじめ使っておく、などの対策を取っておくこと。 B5で変換・ドロ強・エンハなどを使っておき、生徒会長ルシファーを固定ダメージで突破してそのままウルズをワンパンしてしまうのが楽で早い。 +覚醒バステトPT 【覚醒バステトPT】 LF 覚醒バステト S 劉備、自由枠3(オシリス、佐助、木ヴァルなど) スキルを使い36倍発動で全ての敵をワンパン可能。基本8ターンクリア 劉備の火力だけで殲滅できるため自由枠はスキルマ5ターン以下の木ドロップを作れるキャラが良い ボス戦用にエンハンスを1枚入れても良い(木孔明など。エンハは劉備にかかれば十分) B1-B5:木4つ消しを複数含む7コンボ時の劉備の火力は150万程度で2wayなので全てワンパン 番長:苦手属性だがHP50%以下では[何もしない]ため、ワンパンし損ねても安全に倒せる B6:1ターン目は5コンボ程度で9倍発動に留めること。殴られても1万程度なので気にしない 2ターン目は16倍発動でHP70%以下まで削る。[激おこぷんぷん丸]なのでダメージ無し 3ターン目にスキルをフルに使い36倍発動で倒す。苦手属性なのでHPは700万のつもりで全力 +究極五右衛門PT LF究極五右衛門 S赤ずきん、ベジット(ダーブラでも可)、覚醒ミネルヴァ、究極ヤマトタケル 周回向け、番長非出現時は適当にプレイしても楽にクリアできる HPは26,059以上必要(チェスターのチョークショット2回分) 番長出現時はHP調整をして、そのフロアで使う予定のスキルで突破 B5で番長出現の場合 ミネルヴァと赤ずきんのスキルが使えるため、五右衛門は使わずHP50%以下まで削ってから回復しつつ倒すこと →B6で1回攻撃を受けてからHP70%以下まで削りターンを稼ぐことになる B1…2回殴らせてから突破、ミネルヴァ変換使用も可(ターン重複の場合、赤ずきんの変換使用で耐える) B2…整地しながらHPを調整し、列含みコンボでHP50%以下まで削る→ミネルヴァ変換から列含みコンボで倒しきる B3…赤ずきん変換からなるべく回復を揃えるように毒全消し、チョークスマッシュまでにHPを目標値まで回復させること スキル封印が解けたらヤマタケ変換、HPが1,017以上になるように火の列含みコンボで突破 B4…五右衛門の花火で突破 B5…五右衛門の花火を使用してからベジットソードで突破 B6…真っ赤な盤面にちょいと触れてお終い +曲芸士PT LF 曲芸士 S パンドラx3 覚醒ラーorベジット 高速周回用。B1のカーバンクル1ターンかぶり即死を避けるためスキブ2の固定ダメージスキル持ちである覚醒ラーかベジットを入れたい。 究極光バハムートやダークサイドなどで代用する場合はパンドラを1体ぶどドラやピエドラ、ねむり姫などに変えることでかなり危険性を減らせる。 B3のチェスターは回復を6個作ってくれるので闇を中央列以外によけつつ毒を全部消すことでスキルの節約ができる。 +ブブソニPT 【ブブソニPT】 L 究極ベルゼブブ F 究極赤ソニア S ドラウン、変換枠1~2(デューク、CDD等)、エンハorギガグラ枠0~1(キンわる、覚醒ヘラ等)、固定ダメor毒枠0~1(バハムート、リリス等) HP27000、回復力5000は最低欲しい、HP30000、回復力6000もあればかなり安定するだろう 殴り合いのためにドラウンは必須、スキレベもスキルマ推奨 闇ダメージ軽減持ち(CDD、覚醒ヘラ等。究極ヘラは持っていないので注意)を入れておくとB3で安心 番長:50%まで殴り合い、そこから変換or陣+エンハorギガグラ。残りHP110万程度なので十分に育っていて盤面が良ければエンハ無しでも倒せる範囲内 B1:2体同時攻撃も十分受けられる、2wayを使い早めに突破 B2:殴り合い、バインドしてくるシャルルと毒を作るカトレヤに注意 B3:毒は必ず消す(30%ダメージ)、15~25%まで殴り合ったら変換を使いとどめを刺す B4:必ず右をチェックし右から倒す、スキルがたまってない場合はここで貯めると良い B5: 固定ダメ持ちがいる場合:陣エンハ泥強を打った上で開幕使用 毒持ちがいる場合:開幕使用、三閃を使う前に毒死する どちらも居ない場合:変換される場所に闇ドロップを置かないようにし殴る B6:盤面を用意している場合パズルしてワンパン そうでない場合は回復枯渇するか70%切る手前まで殴り合ってスキル解放 もしワンパンできなくても次の行動は激おこ、その次の行動も最大25992なので回復していれば受けきれる +覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF 覚醒ミネルヴァ S 固定ダメージ枠(ベジット等)、赤ソニア(花火用)、ドロップ強化枠(ウルズ↑↑等)、自由枠(カグツチ等変換持ちがオススメ) ほとんどのフロアで半減が効き、耐久しつつ戦うので、ある程度のレベルは必要だが、プラス数やスキルレベルは重要ではない。 必要なタイミングで必要なスキルを使えるようにすること。 スキルはタイミングに注意さえすれば、随時使用OK 番長:変換中心に適当にスキル解放でOK(ただし、次のフロアで必要なスキルを使わないように注意) B1:適当に殴り合い。 B2:光・闇以外はスキルを使用して早目に倒した方が良い。 B3:毒は普通に揃えて消すか、ソニアを使用する。そのあとは殴り合い。 B4:適当に殴り合い。スキルはここで必ずためきっておく。 B5:ソニア→ミネルヴァ→ドロップ強化→固定ダメージ B6:花火→適当に殴って倒す ※花火に落ちコンがくればワンパンも出来る。 ※前フロアで準備を忘れてもスキルが溜まるのを待つ耐久力はあるので、削りすぎて激おこを誘発しないように注意。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア-が必要。(スコア計算表) 備考 背景演出の桜吹雪の処理が重いため、動作が遅くなりプレイに支障が出る場合がある。 このためAndroidのみ2015/4/8のVer7.7.4アップデート以降、背景演出の有無を設定できるようになった。 プレイに支障があると言う人は演出OFFを試してみるとよい。設定方法は下記の通り。 ①メニューから設定する場合 メニュー【その他】→【オプション】→【ダンジョン】画面の「背景演出」で設定 ②ダンジョン潜入中に設定する場合 ダンジョン潜入中の右上【Menu】→【オプション】画面の「背景演出」で設定 +私立パズドラ学園 旧仕様・2015年版 私立パズドラ学園 旧仕様・2015年版 概要 新学期スペシャルダンジョン&特別レアガチャ登場! (公式ページ) 難易度は「中級」「上級」「超級」「青春(地獄級)」「超青春(超地獄級)」の5種類。 期間中は「新学期ガチャ」も実施される。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 BGMは私立パズドラ学園の校歌となっている。 【初実装】 2015.04.06(月) 00 00 【実施期間】 2015.04.06(月) 00 00 ~ 2015.04.19(日) 23 59神羅万象チョココラボの関係により、「新学期ガチャ」は04.13(月)~04.19(日)の開催 2015.10.12(月) 00 00 ~ 2015.10.18(日) 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ ウルズ↑↑フィーバー☆ 剛腕番長・ギガンテス 攻撃態勢・火 入学式 超青春(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:23,688程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 425,413 960 12,084 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv8 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計7,110~9,480ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 7,110ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 1,335,450 0 4,500 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 3,600ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,125ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 13,500ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,502,250 300 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計13,272ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 1,352,250 300 5,190 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 4,152ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,298ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 2,186,228 598 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(5,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 14,478ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計13,029ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 994,245 338 5,077 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・508ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(5,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計5,078ダメージ あぁん? 5,077ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計10,154ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 32 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(5,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 4,978ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 9,956ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 14,934ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 49,780ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 2,189,798 1,066 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv13 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 10,789ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 107,890ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,581,107 1,456 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv13 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 11,138ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時22,277ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計12,376ダメージ(攻撃力2倍時24,752ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計12,996ダメージ(攻撃力2倍時25,992ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 1,000 1,600 火の精・パロット 4,000 1,760 水の精・シャルル 4,000 1,760 木の精・リリー 4,000 1,760 光の精・サンリッチ 4,000 1,760 闇の精・カトレヤ 4,000 1,760 次元の魔術師・チェスター 4,024 5,304 闇の龍剣士 982 1,872 生徒会長・ルシファー 5,200 14,560 剛腕番長・ギガンテス 6,500 10,920 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 6,500 22,750 入学式 青春(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:6】 獲得経験値の目安:17,905程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 309,027 720 8,778 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv6 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計4,821~6,428ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 4,820ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 905,138 0 3,050 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 2,440ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 763ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 9,150ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,018,192 210 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計8,996ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 916,525 210 3,518 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 2,814ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 880ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,653,450 460 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(4,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 10,950ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計9,855ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 751,950 260 3,840 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・384ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(4,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計3,840ダメージ あぁん? 3,840ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計7,680ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 26 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(4,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 3,765ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 7,530ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 11,184ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 37,650ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,656,150 820 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv10 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 8,160ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 81,600ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 2,708,400 1,120 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv10 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 8,424ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時16,848ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計9,360ダメージ(攻撃力2倍時18,720ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計9,828ダメージ(攻撃力2倍時19,656ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 750 1,200 火の精・パロット 2,800 1,232 水の精・シャルル 2,800 1,232 木の精・リリー 2,800 1,232 光の精・サンリッチ 2,800 1,232 闇の精・カトレヤ 2,800 1,232 次元の魔術師・チェスター 3,095 4,080 闇の龍剣士 755 1,440 生徒会長・ルシファー 4,000 11,200 剛腕番長・ギガンテス 5,000 8,400 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 5,000 17,500 入学式 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:6】 獲得経験値の目安:12,525程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 192,640 480 5,472 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv4 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計3,291~4,388ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 3,291ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 618,264 0 2,083 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 1,666ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 521ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 6,249ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 695,486 150 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計6,142ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 626,042 150 2,403 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 1,922ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 601ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,120,672 322 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(3,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 7,422ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計6,681ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 509,655 182 2,603 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・260ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(3,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計2,604ダメージ あぁん? 2,603ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計5,206ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 20 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(3,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 2,552ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 5,104ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 7,656ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 25,520ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,122,502 574 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv7 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 5,531ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 55,310ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,835,693 784 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv7 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 5,710ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時11,419ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計6,344ダメージ(攻撃力2倍時12,688ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計6,660ダメージ(攻撃力2倍時13,320ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 500 800 火の精・パロット 2,000 880 水の精・シャルル 2,000 880 木の精・リリー 2,000 880 光の精・サンリッチ 2,000 880 闇の精・カトレヤ 2,000 880 次元の魔術師・チェスター 2,167 2,856 闇の龍剣士 529 1,008 生徒会長・ルシファー 2,800 7,840 剛腕番長・ギガンテス 3,500 5,880 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,500 12,250 入学式 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値の目安:4,021程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 76,253 240 2,166 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv2 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 164,498 0 667 1 Lv2 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 164,498 0 667 1 Lv2 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 187,952 0 633 1 Lv2 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 211,428 60 667 1 Lv2 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 190,317 60 730 1 Lv2 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 232,708 92 1,541 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B4 闇の龍剣士×2 105,830 52 540 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B5 生徒会長・ルシファー 10 600,000 1,060 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv2 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 381,182 224 659 1 Boss Lv2 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 250 400 火の精・パロット 800 352 水の精・シャルル 800 352 木の精・リリー 800 352 光の精・サンリッチ 800 352 闇の精・カトレヤ 800 352 次元の魔術師・チェスター 619 816 闇の龍剣士 151 288 生徒会長・ルシファー 800 2,240 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,000 3,500 入学式 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値の目安:2,012程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 18,060 120 513 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv1 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 38,960 0 158 1 Lv1 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 38,960 0 158 1 Lv1 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 44,515 0 150 1 Lv1 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 50,075 30 158 1 Lv1 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 45,075 30 173 1 Lv1 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 55,115 46 365 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B4 闇の龍剣士×2 25,065 26 128 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B5 生徒会長・ルシファー 8 600,000 251 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv? 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 90,280 112 156 1 Boss Lv1 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 125 200 火の精・パロット 400 176 水の精・シャルル 400 176 木の精・リリー 400 176 光の精・サンリッチ 400 176 闇の精・カトレヤ 400 176 次元の魔術師・チェスター 310 408 闇の龍剣士 76 144 生徒会長・ルシファー 400 1,120 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 500 1,750 攻略指南 スペダンではあるが、2F以外の全フロアで出現する敵は基本的に固定。どちらかと言うと降臨ダンジョンの簡易版のような造りになっている。 超級でもチェスターの100%ダメージが直撃すると即死してしまうので、削る際は慎重に。 100%ダメージは他の割合ダメージとは違い、軽減が発動していても小数点以下四捨五入でHPが0になればゲームオーバーになるので注意(100%未満の割合ダメージは、どれだけ低いHPの状態でくらっても絶対にやられない)。 また闇の龍剣士もHP30%以下で99%ダメージを使うため、左から削ると99%ダメージ→右側の攻撃でやられてしまうことがある。削るのは右からにすること。 幻獣の番長ギガンテスはHP50%以下で発狂前のためを行うのだが、2つのためセリフを言う時だけ2回連続行動するので、猶予は1ターンだけ。 ボスのウルズ先輩は先制で2ターンのスキル遅延を飛ばしてくる。これを普通に耐えようとすると2ターン合計で約24,000のダメージを受けることになる。 高いHPを確保する、防御スキルをあらかじめ使っておくなどの対策を取っておくこと。 B5で変換・ドロ強・エンハなどを使っておき、生徒会長ルシファーを固定ダメージで突破してそのままウルズをワンパンしてしまうのが楽で早い。 +覚醒バステトPT 【覚醒バステトPT】 LF 覚醒バステト S 劉備、自由枠3(オシリス、佐助、木ヴァルなど) スキルを使い36倍発動で全ての敵をワンパン可能。基本8ターンクリア 劉備の火力だけで殲滅できるため自由枠はスキルマ5ターン以下の木ドロップを作れるキャラが良い ボス戦用にエンハンスを1枚入れても良い(木孔明など。エンハは劉備にかかれば十分) B1-B5:木4つ消しを複数含む7コンボ時の劉備の火力は150万程度で2wayなので全てワンパン 番長:苦手属性だがHP50%以下では[何もしない]ため、ワンパンし損ねても安全に倒せる B6:1ターン目は5コンボ程度で9倍発動に留めること。殴られても1万程度なので気にしない 2ターン目は16倍発動でHP70%以下まで削る。[激おこぷんぷん丸]なのでダメージ無し 3ターン目にスキルをフルに使い36倍発動で倒す。苦手属性なのでHPは700万のつもりで全力 +究極五右衛門PT LF究極五右衛門 S赤ずきん、ベジット(ダーブラでも可)、覚醒ミネルヴァ、究極ヤマトタケル 周回向け、番長非出現時は適当にプレイしても楽にクリアできる HPは26,059以上必要(チェスターのチョークショット2回分) 番長出現時はHP調整をして、そのフロアで使う予定のスキルで突破 B5で番長出現の場合 ミネルヴァと赤ずきんのスキルが使えるため、五右衛門は使わずHP50%以下まで削ってから回復しつつ倒すこと →B6で1回攻撃を受けてからHP70%以下まで削りターンを稼ぐことになる B1…2回殴らせてから突破、ミネルヴァ変換使用も可(ターン重複の場合、赤ずきんの変換使用で耐える) B2…整地しながらHPを調整し、列含みコンボでHP50%以下まで削る→ミネルヴァ変換から列含みコンボで倒しきる B3…赤ずきん変換からなるべく回復を揃えるように毒全消し、チョークスマッシュまでにHPを目標値まで回復させること スキル封印が解けたらヤマタケ変換、HPが1,017以上になるように火の列含みコンボで突破 B4…五右衛門の花火で突破 B5…五右衛門の花火を使用してからベジットソードで突破 B6…真っ赤な盤面にちょいと触れてお終い +曲芸士PT LF 曲芸士 S パンドラx3 覚醒ラーorベジット 高速周回用。B1のカーバンクル1ターンかぶり即死を避けるためスキブ2の固定ダメージスキル持ちである覚醒ラーかベジットを入れたい。 究極光バハムートやダークサイドなどで代用する場合はパンドラを1体ぶどドラやピエドラ、ねむり姫などに変えることでかなり危険性を減らせる。 B3のチェスターは回復を6個作ってくれるので闇を中央列以外によけつつ毒を全部消すことでスキルの節約ができる。 +ブブソニPT 【ブブソニPT】 L 究極ベルゼブブ F 究極赤ソニア S ドラウン、変換枠1~2(デューク、CDD等)、エンハorギガグラ枠0~1(キンわる、覚醒ヘラ等)、固定ダメor毒枠0~1(バハムート、リリス等) HP27000、回復力5000は最低欲しい、HP30000、回復力6000もあればかなり安定するだろう 殴り合いのためにドラウンは必須、スキレベもスキルマ推奨 闇ダメージ軽減持ち(CDD、覚醒ヘラ等。究極ヘラは持っていないので注意)を入れておくとB3で安心 番長:50%まで殴り合い、そこから変換or陣+エンハorギガグラ。残りHP110万程度なので十分に育っていて盤面が良ければエンハ無しでも倒せる範囲内 B1:2体同時攻撃も十分受けられる、2wayを使い早めに突破 B2:殴り合い、バインドしてくるシャルルと毒を作るカトレヤに注意 B3:毒は必ず消す(30%ダメージ)、15~25%まで殴り合ったら変換を使いとどめを刺す B4:必ず右をチェックし右から倒す、スキルがたまってない場合はここで貯めると良い B5: 固定ダメ持ちがいる場合:陣エンハ泥強を打った上で開幕使用 毒持ちがいる場合:開幕使用、三閃を使う前に毒死する どちらも居ない場合:変換される場所に闇ドロップを置かないようにし殴る B6:盤面を用意している場合パズルしてワンパン そうでない場合は回復枯渇するか70%切る手前まで殴り合ってスキル解放 もしワンパンできなくても次の行動は激おこ、その次の行動も最大25992なので回復していれば受けきれる +覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF 覚醒ミネルヴァ S 固定ダメージ枠(ベジット等)、赤ソニア(花火用)、ドロップ強化枠(ウルズ↑↑等)、自由枠(カグツチ等変換持ちがオススメ) ほとんどのフロアで半減が効き、耐久しつつ戦うので、ある程度のレベルは必要だが、プラス数やスキルレベルは重要ではない。 必要なタイミングで必要なスキルを使えるようにすること。 スキルはタイミングに注意さえすれば、随時使用OK 番長:変換中心に適当にスキル解放でOK(ただし、次のフロアで必要なスキルを使わないように注意) B1:適当に殴り合い。 B2:光・闇以外はスキルを使用して早目に倒した方が良い。 B3:毒は普通に揃えて消すか、ソニアを使用する。そのあとは殴り合い。 B4:適当に殴り合い。スキルはここで必ずためきっておく。 B5:ソニア→ミネルヴァ→ドロップ強化→固定ダメージ B6:花火→適当に殴って倒す ※花火に落ちコンがくればワンパンも出来る。 ※前フロアで準備を忘れてもスキルが溜まるのを待つ耐久力はあるので、削りすぎて激おこを誘発しないように注意。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア80,000が必要。(スコア計算表) 備考 背景演出の桜吹雪の処理が重いため、動作が遅くなりプレイに支障が出る場合がある。 このためAndroidのみ2015/4/8のVer7.7.4アップデート以降、背景演出の有無を設定できるようになった。 プレイに支障があると言う人は演出OFFを試してみるとよい。設定方法は下記の通り。 ①メニューから設定する場合 メニュー【その他】→【オプション】→【ダンジョン】画面の「背景演出」で設定 ②ダンジョン潜入中に設定する場合 ダンジョン潜入中の右上【Menu】→【オプション】画面の「背景演出」で設定
https://w.atwiki.jp/xxxstfxxx/pages/110.html
どっぷりハマってます。 でも最近マンネリ気味なので、要望をまとめておこうかなと。 良い案があれば、要望を運営に送ろうw ゲーム性を高める 操作など パーティ編成数増加 ゲーム性を高める ゲーム演出 ぼくのかんがえたさいしょうのすきる 操作など フレンド機能 BOX拡張とフィルタ機能 パーティ編成数増加 属性パ、タイプパ、四神、サタン・・・とパーティ増えすぎだ。 上記フレンド機能の変更に加えて、編成数を増加させるべき。 タグ: 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 【パズドラ】今アンケートゴッドフェスを引くべき理由! 今後を見越した上でも十分引く価値アリ! - AppBank 『パズドラ』“ビスケット・オリバ”、“渋川剛気”、“花山薫”のステータスが公開!『チャンピオンオールスターズ』コラボは来週開催 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】『1日ゴッドフェス』を引いた結果…! パワーアップしたキャラ達を大量ゲット! - AppBank 【超熱血パズドラ部】第1138回:止まらない!? 超絶スーパーゴッドフェスの怪! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『パズドラ』プロ選手への登竜門“パズドラチャレンジカップ”が東京eスポーツフェスタで開催決定 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 愛知中学生刺殺事件 おとなしい子だったのに…犯行前に起きていた「LINEハブりトラブル」同級生の母が告白(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パズドラ』×『チャンピオンオールスターズ』コラボ続報!“烈士・烈海王”や“イカ娘”などに新進化形態が実装 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】今月も虹メダルを大量入手可能!「魔法石100個+大感謝祭セット【12月】」が販売! - AppBank 【ランキング】番組出演本数1位はバナナマン・設楽統の530本 8年ぶり(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】パズルを組んだら敗北! 12月のクエスト チャレダンLv.9~ - AppBank 【パズドラ】『チャンピオンコラボ』大幅パワーアップ! 最強クラスのサブキャラへと変貌! - AppBank 【パズドラ】今こそイベント参加で魔法石を回収すべき! 『クリスマスソニアカップ』8人対戦に登場! - AppBank 【パズドラ】“総合”最強ランキング『11/28』大変動! 最強リーダーに合わせて環境は変化し続ける! - AppBank 【パズドラ】メンテナンスのお知らせ。『新たな進化』『新ダンジョン』などが実装予定! - AppBank 【パズドラ】終了間近のイベントを要チェック! デイトナやサフィーラにピッタリのサブをゲット! - AppBank 【パズドラ】時代は威嚇スキル武器へ! 最強アシストアンケート結果発表!【2021/10】 - AppBank 【パズドラ】11月最後の戦い! 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登録日:2013/08/26(日) 21 48 06 更新日:2024/04/03 Wed 16 48 13NEW! 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 スペシャルダンジョン ドラゴン ドラゴンタイプ パズドラ パズドラZ パズドラクロス パズル&ドラゴンズ 一覧項目 冷遇 冷遇←それも今は昔 所要時間30分以上の項目 『ドラゴンタイプ』とは『パズル&ドラゴンズ』に存在するタイプの一つである。 パズル&ドラゴンズというタイトル通り同作品の象徴的存在……なのだが、長らくの間若干不遇と言わざるを得ない立場に置かれていた。 現在は特殊降臨でドロップするボスやモンスターポイントで購入できるものを筆頭に強力なドラゴンタイプも多くなっている。 【概要】 【所属モンスター】御三家シリーズ スペシャルダンジョン龍 ノーマル/テクニカルダンジョン 降臨モンスター コラボモンスター その他のモンスター 【概要】 前述したとおり、パズドラ内に存在する「タイプ」という枠組みのうちの一つ。 ここに属するモンスターは一部例外こそあれど概ね 高攻撃力 高HP 低回復力 スキルがブレス系 覚醒スキルはドロップ強化とスキルブースト という特徴が挙げられる。 無論例外は何体かいる…というより最近ドラゴンのテコ入れのためか例外が増えつつある。 また、何らかのドラゴンタイプがボスとなるスペシャルダンジョンが確実に一つは常時行われている。 【所属モンスター】 御三家シリーズ 最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。ティラ、プレシィ、ブラッキィ、プテーラ、スピノンとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性モンスターの攻撃力に倍率補正を掛けるもの。 成長が速いため育てやすく、究極進化で更に強化できるうえ、究極進化すると北欧神と同等のリーダースキルを得る、とかなり初心者に使いやすいモンスター。最初はこれの究極進化を目指しながらモンスター育成のノウハウを覚えていくのが良いだろう。 入手は最初に貰えるほかダンジョンのボス、または中ボスのドロップ報酬や「プレゼントガチャ」という1ゲーム中1回だけ引くことが出来るガチャから入手できる。 光属性と闇属性はプレゼントガチャ以外では現在入手できないので持っているなら大事にしよう。 3DS用のスピンオフ作品『パズドラZ』では真龍タイプに分類されており、クリア後のZ-BOXからエッグが手に入る。 また進化系統も初期形態からいきなり究極進化形態になる。なお、プテーラとスピノンはお休み。 また、『パズドラクロス 神の章・龍の章』にも続投。今回は第3形態が中間形態として追加されている。 モチーフ・名称は恐竜に由来。 スペシャルダンジョン龍 常時行われているなんらかのスペシャルダンジョンで登場するドラゴンたち。 期間内にボスを倒すことで一定確率で入手可能。 ノーマル/テクニカルダンジョン ゼローグシリーズ ヘビーメタルドラゴン/龍王ゼローグ/黒天の真龍王・ゼローグ/不倒の海賊龍王・ゼローグ/不屈の戦国龍王・ゼローグ ノーマルダンジョン「伝説の大地」のラスボス。 そのダンジョンは消費スタミナが驚異の99なことからはじまり、内部の難易度は最悪レベル。ぶっちゃけノーマルダンジョンでありながら降臨を含めてもこれほどのダンジョンはほぼない。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を3.5倍にするというもの。言うまでもないがドラゴンパーティのリーダーはほぼ彼で固定である。スキルはゼウスと同じ相手の現在HPを35%カットするもの。 スキルは強力な一方、ステータスは並……どころか回復がマイナス値を叩きだしている。このせいで低難易度ダンジョンやゲリラダンジョンの周回には抜群に向いているが高難易度ダンジョンにはイマイチ向かない。また、コストも異様に高い。 更にはゲリラ周回のライバルだったサタンが覚醒によりトップクラスのパーティと化し、しかもオーガ+天狗というスキル撃ってるだけでゲリラが終わるパーティが誕生。存在意義をどんどん奪われている。一応このゲームの目的となっているキャラなのに。 …が、究極進化である黒天の真龍王・ゼローグに進化させると話が変わってくる。 見た目はなんか弱々しくなったが「ドラゴンタイプのHP1.35倍」が新たにリーダースキルに付加され、ドラゴンタイプ特有のタフネスを強化することが可能。 覚醒は闇ドロップ強化・闇属性強化・スキルブーストが追加。 ただ、ドラゴンフルーツ各色・チョキメタ・デビリットの為難易度は非常に高い。 更にフェス限定の緑ソニア(ドラゴンタイプの攻撃・回復)にフレンドリーダーにした場合、ゼローグのLSもあって呂布ソニアすら凌ぐ補正値を発揮。 また、闇列強化を持つソニアシリーズ・優秀な覚醒とエンハンスを持つドラゴン・ショウグンとも頗る相性がいい。 …無論、ここまで出来る廃課金くらいだが…まず無課金じゃソニアを複数揃えるのが難しいし…。 と言っても、ソニアに拘らなくても一定以上の戦果は期待できるので作る価値はある。 後に分岐究極進化に不倒の海賊龍王・ゼローグが追加された。 こちらはLSが「HP99%以下でドラゴンタイプの攻撃3.5倍」・スキルが「HP15%の割合ダメージとドラゴンタイプ2倍エンハンス」・主属性が水(副属性は闇)変更。 よりによって究極進化素材は海賊龍各種。 …LSが弱体化している上にスキルも発動ターン数が実に22とかなり重い。黒天~とは違い覚醒の追加もスキブ一つなのもお察し。 更に性質上スキラゲは話にならないレベルの難易度のため無残な評価。 入手時期が極めて限られた進化素材で、下手しなくても降臨素材よりキツいのにどうすんだこれ…と思われていたが、 前述の通り「海賊龍の潜窟」が常設化されたことで今までよりはウンと楽になった。 そしてもう一つの分岐究極進化に不屈の戦国龍王・ゼローグが追加。 こちらのLSは「総HPが半分になるが、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍」・スキルは「HP15%の割合ダメージと火ドロップ強化」・主属性が火(副属性は闇)変更。 究極進化素材は戦国龍各種で、こちらも「戦国龍の領土」が常設化したことにより進化素材集めが楽になっている。 最近では究極進化素材として使われることが多く、ツクヨミ=ドラゴンとソニア=グラン、覚醒ヴリトラには本家ゼローグ、ガイノウトには火ゼローグ、そしてゼローグ∞には全ゼローグ3種を必要とする。 さらに『パズドラクロス』でもゼローグ降臨。 本作では進化は全て素材で行う事になっている為ゼローグへの進化も素材…なのだが、全カラーフルーツに闇の宝玉を求めてくる。 また、海賊龍王と戦国龍王は真龍王を水属性または火属性と通信交換する事で進化させる形式になった。また通信進化か スキルが何故か超強化されており、真龍王までははスキル2ターンチャージ・海賊龍王は倍率4倍(その代わり使用ターンも本作最長クラスの30ターン)・戦国龍王は全ドロップ強化になっている。 ナンバードラゴンシリーズ 灼翼の双龍帝・ワングレン/凍翼の双龍帝・ベイツール /嵐翼の迅龍帝・スリーディア/天冥の星龍帝・デフォード /爆天の剛龍帝・リファイブ /紫棘の霜龍帝・イルシックス/虹翼の旋龍帝・セブンザード /アハトロス&ディエイク→岩鱗の海龍帝・ディエイトロス/憤怒の鉄帝龍・ナインガルダ/暴威の烈龍帝・ヴァルテン ゼローグから少し間を置いて実装された、「伝説の~」と付いた高難易度ダンジョンに待ち受けるドラゴン達。 1のワングレンから始まり、現在は10のヴァルテンまでが実装済み。 (※厳密にはゼローグもナンバードラゴンだが、派生が多く独特の立ち位置なため分けて記載) ワングレン&ベイツールの出現する伝説の航路のみノーマルダンジョンで、それ以外はすべてテクニカルダンジョン。 ゼローグの後だけあってその何れも非常に攻略困難な難易度ばかり。正に裏ダンジョンと呼ぶにふさわしい内容となっている。 特にイルシックスの出現する「伝説の雪渓」の凶悪な難易度はもはや語り草。攻略するには相応のパーティと多少の運が必要になってくる。 当初は共通してリーダーチェンジに体力条件で同属性の攻撃力が上昇するLSという構成だったが、デフォード以降はそれぞれ個性的なスキルを保有するようになった。 パーティが揃わなければ周回自体困難なので、パーティに入れて使うにはかなりの愛が必要。初クリア時に落ちた1体だけ、或いは進化素材のために渋々取りに行って、それっきりの人も多いのではないだろうか? 最近では究極進化素材として使われることが多く、覚醒カグツチにはワングレン、覚醒オロチにはベイツール、オーディン=ドラゴンとリンシア、ノルディスにはスリーディア、ラー=ドラゴンと覚醒インドラにはデフォード、シヴァ=ドラゴンとガイノウトにはリファイブ、ヴォルスーンとミオンにはイルシックスを必要とする。 加えてソニア=グランには本家ゼローグ及びワングレン~デフォードまでのナンバードラゴンを使用しなければならない。 ファガンシリーズ 黄龍の化身・ファガン/星帝の黄龍・ファガン/星輝の黄龍帝・ファガン/絶冥の黄龍神・ファガン テクニカルダンジョン「聖獣達の楽園」の最後に待ち構えるボス。 階層は1つだけで消費スタミナはゼローグと同じく99。裏ボス的な扱いだろうか。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので(ry リーダースキルはHP満タンの時ドラゴンタイプの攻撃力が4倍になり、スキルは的の20%分の体力を減らしてくれる。 強い事は強いのだが必要コストが100、絶対的に回復量が少ないドラゴンタイプで固めたら一度攻撃を受けたとき持ち直すのが難しい、 火、水、闇等指定されたドロップの同時攻撃で全体の攻撃力が3.5か5倍になるダンジョンにおける前座の中国神の方が安定気味。 と、リーダーとして使うなら微妙な判定である。ガンホーはどこまでドラゴンタイプに冷たいのか……。 後に「星輝の黄龍帝・ファガン」と「絶冥の黄龍神・ファガン」の2種の究極進化が追加。 星輝の~はドラゴンタイプだけではなく体力タイプも対象で、絶冥の~は種族性が闇に変更されLSに80%以上でという下限が加わった。 どちらも副属性光が加わり、それぞれ微妙に異なる覚醒も追加されている。 しかし要求素材は大雑把に書くと、降臨で幻獣と同程度の出現率で登場する四神から手に入る宝玉5つが必要…という、 曜日地獄・超地獄が可愛く見えるほどの狂った難易度。それほど石を溶かしてまで進化させる価値があるかと言われると…… が、闇ファガンはここ最近のパワーアップにより、「2way2つ」、「バインド完全耐性」という良い意味でふざけた強化を施され、高速周回リーダーとしての需要が急速に高まっている。2wayの火力は凄まじく、自身のステータスも相当に高いので究極アテナ以上の火力も大いに期待できる。ドラゴンボールコラボのベジータとの相性は最高(ベジータも究極進化で2way2つ所持している)で、ベジータの有無でファガンパの強さがまったく変わってくると言われる。もちろんなくても十分強い。 敵の高ダメージ攻撃に弱いのは宿命なので、リカバリ役も欲しいところ。一発で復帰したいときは闇の三蔵法師がいい。 ようつべにおいて、この闇ファガンと後述の裏エリュシオンを用いてヘララッシュをノーコンクリアするというとんでもない動画が存在する。かなり衝撃的な動画なので一見の価値あり。 最近では光ファガンが覚醒サクヤ、闇ファガンがベジットの進化素材の一つになっている。 魔法石龍シリーズ テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」で入手可能なドラゴン。緋石龍ヒヒイロカネ、蒼石龍ミスリル、翠石龍アダマンタイト、虹石龍オリハルコン、紫石龍ダマスカスがこれに該当する。 テクニカルダンジョンのラスダン付近で待つドラゴンたち。元ラスダン相当だっただけあり、テクニカルダンジョン内ではずば抜けた強さを誇る。 ……全体的に見ればそうでもないが。 リーダースキルは自身の属性2つのダメージを半減、スキルはリーダーチェンジ。リーダーチェンジの先駆け的存在。 名称は様々な伝承の鉱石から。…ってミスリルだけ小説じゃねえか!! 降臨モンスター ドラりん/ドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト/エンシェントドラりんナイト・せろ コスト制限のある降臨ダンジョン「ドラりん降臨」のボス。 コストに制限があるくせに難易度は普通に地獄級相当はある、といういろんな意味で鬼畜ダンジョン。 さらにイベント時は四神も他の降臨と同様のステータスで乱入してくるという、調整ミスを疑う使用になっている。 2016年にはリニューアルにより敵のHPと攻撃力が引き上げられたが、同時に制限も撤廃されたため以前よりも攻略しやすくなった。 スキルは「ドラゴンエンハンス」で、1ターンに限りドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にするというもの……なのだが、他のタイプエンハンスが3倍なせいで妙に見劣りする。ステータスも低いので正直入手の難しさに見合ったモンスターとは言い難い。色もゼローグと合わないし。 更に『パズドラZ』から輸入されたドラゴン・ショウグンはクセはあるが2倍エンハンス・優秀な覚醒とかなり高性能な上にゼローグと色も合う。 これが引けた場合、レアガチャから引けた場合ドラりんの価値は…。 最近ではソニア=グラン=リバースの進化素材の一つとなっている。 ドラゴンゾンビ/屍霊龍・ドラゴンゾンビ→夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ ドラゴンタイプのみで挑める(現在はリニューアルされドラゴンタイプ強化)「ドラゴンゾンビ降臨」のボス。 モチーフがゾンビではあるがそこまでグロいデザインではない。 HPが非常に高く、全モンスター中5位を誇るだけありレベル最大時には5000を突破する。 スキルは闇・木属性のWドロップ強化で、LSは光属性のダメージ半減。 火力インフレ真っ只中のパズドラでリーダーとしての採用率は極めて低いが、悪魔タイプも持つためサタンパのサブにうってつけである。 しかし、同主属性・同タイプ・覚醒が優秀と三拍子揃ったデモンハダルや『Z』から輸入されたカースドラゴンも居るので、ここでもかなり苦しい立場なのが…。 ダンジョン自体は殴り合いが出来るほど良い難易度で、概ね好評。 ドラウンジョーカーリーダーでの耐久パで戦うこともできるので、ハダルやカースと比べると入手自体も難しいものではないのが利点。 2016年には究極進化が実装され、バインド耐性の覚醒スキルも追加された。また、ナインガルダの進化素材にもなっている。 義信龍・ヨロク/義愛の知将龍・カネツグ 戦国龍と同様に5色揃えたPTでないと挑めない「カネツグ降臨!」のボス。 戦国龍の系譜だけあって攻撃力は高く、貴重な光・攻撃要員でもある。 …問題がスキルで、HP20%・バインド1ターン回復という極めて微妙な代物で、覚醒スキルもイマイチなのが痛い。 リーダーとしては光・攻撃タイプのHP・攻撃力2倍の為、ソルプテラドスやトールと組み合わせれば光242を組むことが可能。…特筆する点はこのくらいしか無いが。 最近では覚醒クシナダヒメの進化素材にもなっている。 モチーフは戦国武将の直江兼続。義愛・仁愛といった言葉がLS・スキルに用いられているのもこのため。 余談だが、最近ではイベントで降臨ダンジョンの+卵のドロップ率が10倍になることが多く、このダンジョンをプラマラの対象にするプレイヤーも多い。 龍王シリーズ 不定期に開催される特殊降臨ダンジョンのボスとして待ち構えるドラゴン。雷天の頑龍王・ガイノウト、大弯の海龍王・ヴォルスーン、玻璃の風龍王・リンシア、解放の騎龍王・ノルディス、黒天の幻龍王・ゼローグ∞がこれに該当する。 龍王ではないが、同じ特殊降臨ダンジョン出身のドラゴンタイプとしては星刻の時龍契士・ミルがいる。 特殊降臨とは始めに全メンバーがレベル1から始まり、フロアを進むごとにレベルが上がっていくという形式をとるダンジョン。 事前にレベルを上げる必要が無く、またレア度の低いモンスターほどレベルが上がりやすくなっている。 難易度は超地獄級よりも更に難しいとされる絶地獄級および超絶地獄級。 ボスについてはやはりその難易度に恥じない高いステータスと行動パターンを持ち、 攻めと守りのタイミングを誤ると途端にジリ貧に陥るほどの凶悪な難易度である。 また、超絶地獄級のボスの手前に必ず超高防御、高攻撃力のぷれドラが出現する。 彼の対策を怠るとボスに会えないままゲームオーバーになってしまうので要注意である。 ただしフロア全体の半分くらいが普通の雑魚敵で、ボスに関しても威嚇が効いたりいきなりワンパンできたりと意外に抜け道が多い。 そのため人によっては絶地獄級より一部の超地獄級の方が難しいといわれることも。 これだけの高難易度だけあり、入手できる龍王達も今までの降臨ボスとは一味違う。 究極進化させることで覚醒、ステータス共に高水準となり、更にスキルに関しても少々のデメリットが付くものの、多色の陣、割合ダメージ、目覚めとかなり強力。 ナンバードラゴン以上に周回困難な上、更に究極進化素材にそのナンバードラゴンを使用するため、育成は非常に困難。 それでもノルディス以外はアシスト可能でもあるため、苦労して育てても決して損はしないだろう。 ちなみに、一部のガチャ限定モンスターと関連して、公式の設定が存在するモンスターである。 そのため、攻略にガディウスやイルムなどを連れて行くと、ボスの台詞や行動が変わることがある。 各々の性格は概ね見た目どおりなようで、暑苦しいガイノウト、厳かだが身内(リューネ)にはやや甘いヴォルスーン、 気分屋な遊び人のリンシア、騎士道を重んじるノルディス、典型的な美形悪役から一転、魔王化するゼローグ∞といった具合である。 また、究極進化後の彼らは、MPドラゴンとネイの究極進化素材になるというきわめて重要な役割を担っている。 尤も、MPドラゴンにはこの龍王以上に入手困難なレーダードラゴンも同時に素材になるため、彼らはあくまでも前座に過ぎないのだが… コラボモンスター バハムート/究極召喚・バハムート→極滅召喚・ダークフレアバハムートor天獄召喚・バハムートヘルヘブン ファイナルファンタジーとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つが、スキルのメガフレアの使いどころが局所すぎる故にエンシェントドラゴンナイトには一歩劣りがちだった。 ゼローグの登場により現在は完全にメタドラ系等の討伐要因だったりする。 2013年には極滅召喚・ダークフレアバハムート、2015年には天獄召喚・バハムートヘルヘブンへの究極進化が実装された。 …が、能力も機械龍とあまり変わらないわリーダーはエンシェントドラゴンナイトセロで事足りるわそしてトドメと言わんばかりに鬼畜素材であるデビリットを3体も必要とするわであまり報われていない。 一応、後者は悪魔タイプが追加されるので闇パの貫通担当として活躍する機会はあるのだが…。 CoC・ドラゴン/Coc・クリムゾンドラゴン 『Clash of Clans』とのコラボモンスター。 ティラノスと同じリーダースキルを持ちドラゴンタイプとしては成長の経験値が他より少ない。コストも少ない。 その分能力値も低い。 聖龍王サイガ/光龍王サイガ→完全覚醒・光龍王サイガor光龍帝サイガ 聖龍王サイガ アナザー/光龍王サイガ アナザー→神羅聖龍神サイガ アナザー 神羅万象シリーズとのコラボモンスター。神タイプ/ドラゴンタイプなのだが名前に龍が入っているので載せておく。 コラボダンジョン内にごく稀に出現する。 ……のだが、進化にはそのダンジョン内にしか出現しないモンスターが二種類必要・その進化用モンスターも出にくいドロップしにくい という仕様はプレイヤーにとって不評だったらしい。リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力二倍、スキルは光を木ドロップに、回復ドロップを木に変換する。 このたび究極進化が決まったが、リーダースキルが光属性と神タイプの攻撃二倍とドラゴンを捨てた。何でだよ…。 『パズドラZ』でもコラボで登場したが、竜人タイプになったためドラゴンとは全く関係なくなってしまった。本当に何故だ…。 サイガアナザーは2015年に実装されたコラボガチャから登場。こちらも本家サイガと同じタイプとスキルを持つ。 DDQ・ドレイク/DDQ・ドラゴン ドラゴンズドグマとのコラボモンスター。 エンシェントドラゴンナイトと同じリーダースキルを持つ。スキルは自身の攻撃力のx1~100からランダムの全体攻撃な為パーティに入れるには若干不安定気味。 アイルーでバザールコラボ/モンスターハンター4Gコラボ/ぽかぽかアイルー村DXコラボ 『モンスターハンター』シリーズとのコラボモンスター。 攻撃を受けるとごくたまに各属性の攻撃を返すリーダースキルと各属性ドロップ強化が出来る御三家 アイルー系、 闇半減に5ターンの間少しだけドラゴンタイプの攻撃強化が出来るキンメタネコ/キングメタドラ キンメタネコ、 貰えるコインが増加するリーダースキルにい回復量が少し上げられるキンゴルネコ/キングゴルドラ キンゴルネコ、 …そして期間限定レアガチャから出てくる○○ネコ/○○&○○ネコ(○○は各モンハンのモンスター)が該当する。 ガチャの仕様上コンプリートには多大な魔法石(或いは課金)を強いられる。 特に☆4のバギィネコ/ドスバギィ バギィネコはスキルが「6ターンの間、受けるダメージを減らす(30%)」と便利であることから、狙うユーザーも少なくない。 更に2016年にはフロギィネコ/ドスフロギィ フロギィネコのスキルが「5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し(1.3倍)上昇。敵全体を毒にする」という効果に変更され、「アシストできる毒枠」として注目を浴びるようになった。 ドラゴンボールコラボ おそらく知らない人を探すほうが難しいであろう人気漫画「ドラゴンボール」とのコラボ(厳密にはドラゴンボール改)に登場するコラボモンスター。 なんとサイバイマンに至るまで全てのモンスターの副タイプにドラゴンが加わっている。 原作を意識してか殆どの登場モンスターがブレス系スキルで、エンハンスや攻撃全体化等の別効果が加わっている。 ちなみにドラゴンボールも神竜もポルンガも登場しない。ドラゴン要素は何処に…? なお、上記の理由で批判があったのか、3度目のコラボでは道中でドラゴンボールがドロップするようになり、それぞれのドラゴンボールはコラボのガチャ限キャラのスキラゲ、また全種集めるとポルンガとデンデに進化出来るようになった。 しかし道中のキャラがたまにドラゴンボールとしてドロップするという仕様のためダンジョンが終了するまどどのドラゴンボールがドロップしたかわからず、かなりスキラゲと進化は苦行であった。 ドロイドラゴン androidのマスコットキャラクター、ドロイドくんがまさかのパズドラ参戦。 完全にネタキャラであり、まず使われない。HP3600あること以外に特筆すべき点はまずない。 ……が、木曜ダンジョンのモンスター在庫数を確認するのに進化前のパズドロイドが役に立つ。些細なことだが。 そしてなんと究極進化が実装。実戦的な強さは手に入れたのはまぁ良いのだが、ガンホーはこいつをどうしたいのだろうか。 ただ、状態異常を見越してサクヤやイシスなどの多色パ組み込むのも手。 『パズドラZ』コラボ 『パズドラZ』とのコラボレーションモンスター。 コラボ内容は降臨ダンジョン及びレアガチャにも及ぶ。 ダンジョンはレア度制限があるにもかかわらずドラりん降臨を凌ぐ高難易度で、ガチャ限も殆どが進化前くらいしか使えない。 パズドラの全難易度中でも屈指である。『Z』は全年齢層向け作品なのに…。 なお最近ではリニューアルによりレア度制限が撤廃され、難易度も調整された。 ドラゴンタイプを持つのはダンジョンモンスターすべて新御三家と裏天空龍シリーズ。 ガチャ限では『Z』本編の裏ボス守護龍・アヴァロンドレイクや破壊龍・アポカリプスなど多数。 他に優秀なドラゴン・ショウグンや火ドラゴンリーダーとして強力なLSを持つアニマなども存在。 また、通常時にもレアガチャに加わっているので、ゴッドフェスで狙いの神を引けずコラボモンスターが出てくるユーザーも続出中。 新御三家シリーズ 『パズドラZ』において最初に貰えるドラゴン+2匹の俗称。 メラゴン、ザブゴン、モリゴン、キラゴン、ワルゴンとその進化形態がこれに該当する。真龍タイプに分類。 特定のチップ使用により最終進化先が4つも分岐し、各自スキルもブレス系の他にドロップチェンジや属性強化が追加される。 アプリ版ではカラードラゴンと同じスキルを持つため、スキラゲ材料としても使える。残念ながらキラゴンとワルゴンはお休み。 『パズドラクロス』でも続投したが、進化先は一本化された。 死天龍・アークヴェルザ/命天龍・ゼルクレア 『パズドラZ』に登場した新たな天空龍。神タイプに分類される。 シナリオの根幹に大きく関わる存在で、特にゼルクレアは天空龍を生み出したという設定。そして主人公の相棒・シロップの正体でもある。 どちらも次世代ワールドホビーフェアを始めとするイベントで配信される絵馬でしか入手できない鬼畜仕様で、2017年現在アプリ版にも登場していない。 なおアークヴェルザはMAX攻撃力6000、ゼルクレアはMAXHP9000と言うトチ狂った性能を誇る。あれ?これ実装したらやばくね? というかアークヴェルザのスキルは相手のHP強制半減と言うこれまたトチ狂ったものである為実装は…ないだろうなあ…。 後に2体ともWi-Fiで再配信された。 余談だが、『パズドラクロス』で3DSに『Z』のデータがあると、タマゾー専用のソウルアーマー(『神の章』ではゼルクレアのアーマー、『龍の章』ではアークヴェルザのアーマー)が手に入る。 裏天空龍シリーズ 『パズドラZ』に登場した天空龍のコピー達。裏緋天龍・エルドラド、裏蒼天龍ニライカナイ、裏樹天龍・ホウライ、裏聖天龍・シャングリラ、裏夜天龍・エリュシオンがこれに該当する。 クリア後の各エリアのボスとして立ちはだかり、撃破すると天空龍のエッグを落とすことがある。 裏天空龍シリーズの逆エッグは配信で手に入る絵馬をクリアすると稀に落とす。本物の天空龍同様に神タイプに分類される。 特に裏ホウライはMAX防御力5000というワケの分からない硬さを誇る。でもアプリ版に防御力なんて数値は無いから… アヴァロンドレイク→守護龍・アヴァロンドレイク→天空の守護龍・アヴァロンドレイク 『パズドラZ』の裏ラスボスで、幻龍タイプに分類。天空龍同様、名前の由来はイギリスの理想郷・アヴァロンから。 アプリ版では光属性と神タイプが付加された。更にスキルが木・光の2色陣・非常に強力な覚醒と木PTやアテナパ等引く手数多など、 『Z』の重要な龍だけあって貫禄を保っている。 2016年に『パズドラクロス』発売記念として究極進化が実装。更にその後、マシンタイプが追加されたことでマシンアテナパのサブに組みやすくなった。 クロス御三家シリーズ 『パズドラクロス』において最初に貰えるドラゴンの俗称。 オウカ、ミズハ、エンジュとその進化形態がこれに該当する。 御三家系統としては珍しく光・闇属性のモンスターが存在せず、特例を除いて必ずゲーム中1体しか入手できないと言う特徴がある。 アプリ版では「パズドラクロス・エース降臨!」及び「パズドラクロス・アナ降臨!」に登場。スキルは「敵全体に1000固定ダメージ+最上段横一列をドロップ変化」という優秀なもので、アシストベースとしても使える。 その他のモンスター エンシェントドラゴンナイト 岩の魔剣士の最終進化形。通称ADK。 リーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を2.5倍にすることが出来る。ゼローグ登場以前はドラゴンタイプのリーダーと言えば彼だったが、現在はゼローグ未入手の場合を除きその座を追われている。スキルはドロップ変換という非常に汎用性の高いスキル。 究極進化が実装されエンシェントドラゴンナイト・セロとして晴れてドラゴンタイプの攻撃力3倍を手に入れた。 サブとしてはタイプ・属性一致するクー・フーリンや光究極フレイヤ、5ターン変換を入れたいペルセウスパ辺りが主な就職先。 2016年には「転生進化」が実装された。 ちなみに『パズドラZ』では「木属性と真龍タイプの攻撃力を1.5倍」とやや下方修正された(その分個別の能力が高めにはなっているが)。 木属性を含んでいるのは自身が竜人タイプになっているから。まあ妥当っちゃ妥当。 なお、『Z』には「真龍タイプの攻撃力2倍」のリーダースキルを持つドラゴン・アースラさんがいるので…。 魔剣士最終形態全てに言える事だが、アプリ版の比では無い程やたらガタイが良い。後鳴き声が変。ライアー! 『パズドラクロス』では究極進化も追加。進化系統も本来のものに戻った。 アニメ版では5話と言う早いタイミングで登場。最終的に主人公・エースのソウルアーマーになった。ちなみに声は血祭ドウコク。 カオスドラゴンナイト 闇の魔剣士の最終進化形。通称CDK。 スキルやステータスはエンシェントドラゴンナイトの闇版というべき存在で、ドラゴンタイプの中では非常に優秀なサブ要因。ゼローグと色が合うこともあってその立場は今でも高い。 究極進化が実装されカオスドラゴンナイト・ヴォイスとしてドラゴンタイプの攻撃・HPを二倍にするリーダースキルを獲得した。 割と貴重な5ターン変換持ちの為、パンドラパのサブとして優秀。火力と引き換えにするならサタンパに入れるのも悪くない。 2016年には「転生進化」が実装された。 『パズドラZ』ではドラゴンと全く関係なくなってしまった(闇とミュータント強化)。お前、一応カオスドラゴンナイトだろ…。 『パズドラクロス』での扱いはADKと同じ。ただ、Z仕様で無茶苦茶ゴツイ体格のCDKからガリガリボディのヴォイスに進化する為、マジで何があったと聞きたいところである。さらにアニメ版では何とエースが使用する(現在はダークドラゴンナイト)。 守護命の青龍・カリン/焔月輪の白虎・ハク 四獣の神シリーズのカリン・ハクに究極進化の一つとして副タイプにドラゴンタイプが追加。一応ドラゴンということで記載。 カリンはモチーフの関係上付加は当然だが、何故白虎のハクにドラゴンタイプが…ライバル関係に例えによく使われる竜虎辺りからか? (カリン・ハクに限らないが)LS発動の条件に回復ドロップも加わり、本人にも対象の副属性が追加されているので使い勝手が増している。 ただ、高火力インフレが進んだ現在ではあまりリーダー需要がないのが悩みの種。サブ重視型の分岐究極を選ぶ紳士諸君も多いかもしれない。 なお、どちらもドラゴンタイプの都合上、ファガンパに組むことも可能。相性良いのは闇ファガンと属性が一致するハク位だが…。 後に両者に神・ドラゴンキラーの覚醒スキルが追加され、火力要員としても使いやすくなった。 ガチャ龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。サラマンダー、シーサーペント、ドラゴネット、白龍、バジリスクとその進化形態がこれに該当する。 性能としては強化版御三家といったところ。 こちらも究極進化が存在し、なんと進化パターンは一体につき四パターンある。主属性以外ならどんな副属性でも付けることができ、究極進化後はリーダースキルが副属性で付けた属性も補正するようになる。 だが成長が遅いうえに高レベル帯にならなければまともに成長しない。そのうえ最終的な性能は御三家に毛が生えた程度なばかりか、究極進化後はリーダースキルの使い勝手で劣る、とかなり使いにくく育てるにはかなりの愛が必要。 一応珍しい色の組み合わせが可能な点は評価点か。それが活かされる場面なんてほとんどないけど。 最近ではスキルに「各属性2ターン1.3倍エンハンス」が追加効果になり、 LSも英雄神と同系統(下限が低く使いやすい分上限が3倍まで)となる新たな究極進化「双極星」も追加。 サブとしては北欧神の代替として利用でき(覚醒も北欧神に非常に近い性能)、リーダーとしても決して馬鹿に出来ない性能を手に入れた。 余談だが最近、白龍の進化形である神龍に神タイプが付いた。誰得…トールやイザナミが居ないならアテナパのサブになれるが。 『パズドラZ』ではやや特殊な条件を満たすことによって入手可能。幻龍タイプに分類されている。 アプリ版と同じ属性とコンパチの弱点属性の2種がそれぞれに実装されており、これを通信交換することによって進化させられる。 しかもレジェンドモンスター扱いになっている為一度入手すると逃がす事ができない。 『パズドラクロス』でも全員続投。やはり通信交換で進化する。なお進化先が増えた。 モチーフはファフニール・ティアマット等の様々な神話に登場する龍から。…イフリートは龍じゃないが。 カラードラゴンシリーズ 下級種に色の名前が入ったモンスター。レッドコドラ、ブルーコドラ、グリーンコドラ、ホワイトコドラ、ブラックコドラとその進化形態、及びカオスブリザードドラゴンがこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性によるダメージ半減。そのため攻撃力が高いモンスターのいるダンジョンで活躍できる。 だが、その真価は「入手のしやすさ」と「育成の手軽さ」、そして「安定したステータス」にこそある。 入手手段は(カオスブリザードドラゴン以外は)ダンジョンでボスがドロップするほか、普通に友情ガチャで出る。恐らく最も簡単に入手可能なドラゴン。 それでいてステータスは同程度の入手難度のモンスターの中では破格。無課金者も課金者も序盤ではお世話になるドラゴンである。 カオスブリザードドラゴンに限り「ヘラ・イース降臨」のレア敵として出現するのを倒すことで入手できる。こちらはほぼ完全にコレクション用。 ちなみにレッドコドラの第三形態であるボルケーノドラゴンはパズドラのアイコンに使われている。 そして、ついに究極進化を果たした。 『パズドラZ』では最終形態のみ真龍タイプとして登場。 『パズドラクロス』でも続投。今回は第2形態⇒最終形態⇒究極進化形態の順で進化する。進化レベルがまさかの25と低いので冗談抜きで旅の主力になりうる。 玩具龍シリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。ドラール、シャードラ、トイトプス、フェリオ、ピエドラとその進化形態がこれに該当する。 リーダースキルは自身の属性+もう一属性によるダメージの半減。そしてスキルは有利色のドロップを回復ドロップに変換する防御態勢。彼らも究極進化を擁している。 なんといっても特筆すべきは防御態勢で、これは全スキル内でもかなり優秀なスキル。 一方でステータスにがドラゴンにしては貧弱なのが難点。その為かつい最近全種1000前後まで攻撃力が引き上げられた。それでもまだ火力不足だが…。 最近はピエドラに悪魔タイプが付いたことと、闇属性を基盤にした耐久パーティが登場したことでピエドラが際立って注目を浴びている。 これ以前にもフェリオをリーダーに据えることでゼウス降臨が攻略できる、ピエドラをリーダーに据えることでヘラ・イース降臨が攻略できるなどといったデータがあり密かに注目されてはいたが…。 2015年にガチャの仕様が変更されたことでレアガチャから撤廃され、現在は裏テクニカルダンジョンやアンケートカーニバルで入手する機会がある。 『パズドラZ』では幻龍タイプとして第2・第3形態が登場。次いで『パズドラクロス』では究極進化形態も追加された。 フルーツドラゴンシリーズ フルーツドラゴンシリーズを参照。 ライダーシリーズ 入手手段がレアガチャ限定のモンスター。5種いるライダーシリーズのうち、ディノライダードレークとドラゴンライダーアーサーがこれに該当する。 かつてはレアガチャ限定の☆5モンスターでありながらステータスが貧弱、スキルは強いがターンが長く使いにくいということでネタキャラ扱いであった。 だが、アップデートのうちにスキルレベル上げモンスターの登場やステータスの見直しが図られ段々強化されていき、現在では当たりモンスターの一角となっている。日に日に地位を落とすドラゴンタイプの中では珍しいモンスター(まぁ、そのドラゴンタイプはステータス補正の過程で後付で付いたものなのだが)。特にアーサーはゼローグと色が合うので現在のドラゴンパーティのサブ最有力候補。 ここ最近究極進化が追加されたが、いずれも2体攻撃2つ持ちなどやや変わった強化が施されており、限定的ながらも凄まじい火力を発揮出来る。 かつてはハズレ金卵として扱われたドレークでもサブ需要があるのでぜひ使ってあげよう。 なお、ライダーシリーズの名前はアーサー王伝説・ケルト神話と言ったイングランドの伝承に由来。 ドレークは多分16世紀の海軍提督フランシス・ドレークから。 ソニアシリーズ 入手手段がレアガチャ限定で、更にイベントなどで実施される「ゴッドフェス(神タイプを始めとしたレアガチャにおけるレアキャラクターの出現率が大幅にアップするイベント)」限定のモンスター。 詳細は項目参照。 追記・修正はパズル&ドラゴンズを楽しんでる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティアマットとかリヴァイアサンとか他のゲームでは大抵強キャラなのに、この扱い・・・ -- 名無しさん (2013-08-26 22 04 34) 「ドラゴンズ」ってタイトルなんだからもうちょいがんばってくれよな… -- 名無しさん (2013-09-16 10 35 22) ↑覚醒実装で復権かと期待されたがパズル デビルズになりました -- 名無しさん (2013-09-16 11 34 45) ドラゴンのスキルは基本ブレス系で防御無視できないから雑魚殲滅周回を除いて産廃確定。LSも御三家除いて基本火力強化しかないから汎用性に欠けるのもマイナスだな。他のタイプ縛りパーティーはエンハンスと多様なスキルが合わさって汎用性があるから最早『パズル ドラゴン(以外)』(笑) -- 名無しさん (2013-09-18 01 57 56) ブレス系が強化されれば…!せめてターンがもうちょっと(ていうか10ターンでもいいだろ)だったらまだ評価変わってただろうに… -- 名無しさん (2013-09-18 23 15 44) 魔剣士の究極進化でワンチャンあるか…? -- 名無しさん (2013-09-18 23 31 58) この項目内容多目だけど結果ドラゴンディスってるだけ、建主はドラぱ使いじゃないのがよく分かる。 -- 名無しさん (2013-11-16 17 13 20) ↑別にそんなことないだろ。普通に御三家、カラドラ、天空、機械、戦国、神秘、魔法石、玩具と評価してるし。逆にガチャ龍や伝説持ち上げてたらそれこそおかしくね? -- 名無しさん (2013-12-04 09 07 24) ブレス系の強化は期待していいのだろうか… -- 名無しさん (2013-12-04 13 28 38) 今回の究極でガチャ龍の一部が超強化されたね。伝説龍も救われる日が来るのだろうか -- 名無しさん (2013-12-25 03 52 46) ブレスを強化したら、今度はエンハンス系(属性、タイプ含む)が引っ掛かって連発できなくなったな。運営はドラゴンに恨みでもあるんだろうか -- 名無しさん (2014-03-03 03 44 30) 機械龍の究極進化来たけど…どっちかっていうと合体だコレー!? まぁ戦隊ロボ的なノリでかっこいいんだけどね -- 名無しさん (2014-03-07 19 07 14) プラン究極進化はまだなのだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 09 15 35) 究極カリン「わたしは!?」 -- 名無しさん (2014-05-25 13 57 45) パズドラZ御三家(ゴン一族)も入るかな? -- 名無しさん (2014-05-25 14 14 05) あとここに加わってないというと双子竜くらい? -- 名無しさん (2014-05-25 17 28 48) あと華龍シリーズだな -- 名無しさん (2014-05-25 17 35 16) 機械竜、ファガン、ゼローグ、ドラりん、プランの究極もまだ書かれてないね -- 名無しさん (2014-05-25 20 24 47) ドラフル使ったガチャ龍の究極の事も書かれてないな -- 名無しさん (2014-05-25 21 24 21) あ、ドラゴンゾンビもいないね -- 名無しさん (2014-05-26 22 33 16) 究極ハク「虎だけど、私は?」 -- 名無しさん (2014-06-01 20 54 17) ライダー入っちゃってるからアレだけどサブドラゴンとかを記述しだすときりないからシリーズ物だけでいいとは思う -- 名無しさん (2014-06-01 21 57 19) シリーズ単体で項目作れるかな?ただ荒れそう -- 名無しさん (2014-06-12 15 25 38) パズル ドラゴンズなのに無課金者はパズル デーモンズ、課金者はマネー&ゴッドになっていくんだよなあ… -- 名無しさん (2014-06-13 00 08 19) カノープス・ハダル以外の機械龍も究極追加してくだしあ、ベテルギウスとか凄く格好良いし -- 名無しさん (2014-06-15 22 41 40) ???「オッス!おら悟空」 -- 名無しさん (2014-06-15 22 48 54) さなや味笆。「気持ちにさせる説明が多いな。今じゃ赤関羽パなや味ュいよね -- 名無しさん (2014-06-16 01 45 29) マドロミドラゴンは入るかな? -- 名無しさん (2014-06-16 23 06 21) ギニュー特戦隊 -- 名無しさん (2014-06-16 23 17 33) ゼウス・ヴァルカンが出てきて道が開けたと思う -- 名無しさん (2014-06-16 23 59 59) ドラゴンボールコラボキャラはほぼ全員ドラゴンタイプだな -- 名無しさん (2014-06-17 10 26 45) ショウグンとセロは最近はサブだよなぁ。ヴァルカンのせいでゼローグさんまた厳しくなったかな(タイプの違いはあるけど) -- 名無しさん (2014-06-17 10 44 12) スペダン龍、火に究極つけてほしいなあ。現状だとヴァルカンパは時々ただ配布されるいちごドラゴンとハリケーンボルケーノを除くとサブに合いそうなのが赤ソニアと赤関羽とかなり厳しい。ムスプルヘイムは正直力不足だしなあ… -- 名無しさん (2014-06-17 16 54 40) 焔月輪と守護命も誰か追記・修正してください -- 名無しさん (2014-07-03 13 05 31) フォークロアが珍しくドラゴンでは強い ただあれドラゴンとして強いというよりは悪魔として強いんだよなあ… -- 名無しさん (2014-07-10 10 12 28) 海賊ゼローグは青いドラゴンパのリーダーになりうる…うん、水ドラゴンパはもう少し待ったほうがいいとか言わない。火のヴァルカン、木の緑ソニアやセロ、光のファガン、闇のゼローグ、カース、カクセイに比べると水のドラゴンは不遇だなあ -- 名無しさん (2014-07-29 00 04 20) ↑光はアポカリプスも強い気がする。双子龍も最初は期待されてたんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-08-02 00 14 58) 星輝&絶冥「ワシらは?」 -- 名無しさん (2014-08-03 10 41 59) ↑アンタは進化素材見なおせ -- 名無しさん (2014-08-10 01 32 06) アヴァロンドレイク「オオオ!!」 -- 名無しさん (2014-08-17 18 29 08) 死天&命天「招待カモーン」 -- 名無しさん (2014-08-21 21 11 00) 裏ホウライパはパズドラ内でも屈指の防御力を誇るパーティーだろ! いい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-08-22 02 51 31) パズドラ愛が伝わってくる記事。次も期待してます -- 名無しさん (2014-08-22 05 50 15) ヤマタノオロチ究極分岐でドラゴンが追加されたよ! やったね! -- 名無しさん (2014-09-08 09 16 35) 裏天空龍で水曜超地獄をクリアしてる人いたな。あれは神掛かってたわ(笑) -- 名無しさん (2014-09-08 09 33 19) アークウェルザはそろそろ本家に輸入されそう -- 名無しさん (2014-09-14 21 13 57) 龍剣士シリーズは…? -- 名無しさん (2014-09-16 17 38 36) キティ&ティラ、けろっぴ プレシィ、メロディ ブラッキィ、アップルドラウン、ハローキティワールド★ジョーカー、ティンニン、ティンニン&エンジェル、アンリ&カオスデビルドラゴン、ブルード、龍剣の勝利神・フレイ、魔肖ピエドラ -- 名無しさん (2014-09-16 18 16 42) これ、筆者がよわすぎじゃない?別にリットやドラフルなんてそんな大して難しくもないだろ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 43 11) なんでファガンが弱いみたいになってんだ?並みのガチャ限よりは全然強いぞ。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 57 22) まあ、意見は人それぞれと言うことでいいのでは。 -- 名無しさん (2015-01-01 05 01 20) 新降臨キャラとして「始まりの龍喚士 ソニア=グラン」が追加ですねー。しかもスキル名がズバリ「パズル&ドラゴンズ」という潔さ。 -- 名無しさん (2015-01-23 20 05 28) DBキャラは強い。 -- 名無しさん (2015-04-04 11 29 24) ベジットのおかげでだいぶ強くなった気もする -- 名無しさん (2015-04-04 11 55 01) 文字数が限界なのでコメント欄のリセットと、文章を短くするかシリーズごとに分割するなどを提案します。 -- 名無しさん (2015-05-17 14 12 56) 筆者が弱すぎとか見受けられるけど、編集時期を見るべし。当時は曜日の地獄ですら難関Dだったからなあ。今はドラゴンもそこまで不遇でもないし、色々時代を感じる記事ってことで、まあ、いいのではw -- 名無しさん (2015-07-06 19 17 40) 最近はガチャ限に龍喚士の名を冠するドラゴンタイプが増えつつある どれも何かしらのドラゴン+半龍の女の子という組み合わせ あと赤ソニアは真面目、青ソニアはカタコト、緑ソニアは武人気質というのも -- 名無しさん (2015-12-10 20 56 11) ラードラゴンやレーダードラゴンとかの登場でむしろマシンと並ぶ優遇タイプに返り咲いた、初期のゴミタイプとかハンデタイプとか言われたのが嘘のよう -- 名無しさん (2016-05-05 12 06 27) 文字数限界だからシリーズ毎に項目を分割するのが得策かね?今後増えるのは当然だろうし。 -- 名無しさん (2016-05-05 14 43 33) ↑現時点まで開催されたスペダン龍シリーズを追記しようと考えていた者です。確かにその方がいいかもしれませんね -- 名無しさん (2016-05-05 15 02 42) 契約龍までのスペダン龍について追記。足りない記述があったら追記お願いします。あと、見やすくしてみましたがどうでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-05 18 09 54) ゼローグ∞とかミルとか特殊降臨産は大抵強い -- 名無しさん (2016-09-15 17 43 50) 名前 コメント
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パズドラに出てくるキャラを可愛さでランクで格付け! 最高ZZZ∞ランク(トリプルゼウスインフィニティランク)~最低?ランク(同社以外のコラボキャラは含まない) Gランク以上で可愛いキャラクター 著作権の関係で画像あまり載せられないので知らないキャラは調べて。 キャラ名検索するときの注意 必ず「キャラ名+パズドラ」と検索しないとパズドラ以外の結果が出てしまいます。 可愛さランク キャラ名 ZZZ∞ランク ミニすくるど、ミニさくや、ミニはく、ミニれいらん、ミニめいめい、ミニぷらん、ミニばるきりーろーず(可愛いキャラランキング神真打基準ならZZZ+ランク) ZZZ+ランク 神創樹の精霊・アルラウネ(可愛いキャラランキング神真打基準でもZZZ+ランク) ZZZランク 世界樹の精霊・アルラウネ ZZZ-ランク シルフ ZZ+ランク キューピッド(パズドラクロス) ZZランク セレス(パズドラクロス) ZZ-ランク バステト(パズドラクロス) Z+ランク コスモスヴィーナス※(※取り巻きの赤ん坊はLランク) Zランク カミムスビ系 Z-ランク 紅蓮華の戦士・エキドナ SSS+ランク キューピッド SSSランク 豊穣神・ホーリーセレス SSS-ランク ワルキューレ SS+ランク ウンディーネ SSランク ナーガ、ドリアード、サキュバス、マーメイド(パズドラ) SS-ランク セイレーン(パズドラ) S+ランク ツクヨミ Sランク メイメイ、カリン、ハク、サクヤ、レイラン S-ランク プラン※(※頭の竜はIランク) A+ランク 流焔の鬼龍契士・スオウ Aランク 氷結獄・フロストデーモン A-ランク フロストデビル B+ランク アテナ Bランク ミネルヴァ系 B-ランク ソニア Cランク ミニかーばんくるず、カーバンクル系、りん族 Dランク キメラ系、○○ピィ系 Eランク ミニホノりん Fランク ムイムイ Gランク たまドラ Hランク ○○リット系 Iランク ティラ、プレシィ、ブラッキィ Jランク キングりん族 Kランク メタルドラゴン系 Lランク ゴブリン、魔剣士系 Mランク タイタン、ギガンテス Nランク(現時点での最下位) 大魔王サタン 人間キャラを除いた場合の可愛さランク S+ランク ミニかーばんくるず、カーバンクル系、りん族 Sランク キメラ系、○○ピィ系 A+ランク ミニホノりん Aランク ムイムイ B+ランク たまドラ Bランク ○○リット系 C+ランク ティラ、プレシィ、ブラッキィ Cランク キングりん族 D+ランク メタルドラゴン系 Dランク ゴブリン 低いランクはかわいいじゃなくてかっこいいとかキモいとかが多いな -- 草 (2022-10-24 07 37 39) まあね -- 真超魔王ダークロード (2022-10-24 13 56 34) 名前 コメント
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登録日:2013/08/08(木) 13 00 00 更新日:2023/12/05 Tue 19 21 21NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム用語 ソーシャルゲーム ネットリテラシー ネットリテラシーが試される パズドラ ポイント ポイントサイト マルウェアの場合も 副業を探している人も注意 危険 悪質 無料より高い物は無い 甘い言葉に騙されるな 詐欺 魔法石 パズドラ攻略するなら、やっぱり魔法石が一番重要! イベントで運営から貰えたりもするけど、もっと簡単に大量に安全に無料でゲットする方法を教えます。 やり方は簡単。上記のポイントサイトに登録して、ちょっとした作業をして、貯まったポイントを換金するだけ! ノーリスクで魔法石を増やせる本当にお得な裏技なんです! さらに、このページを見てくれた貴方だけのスペシャル特典も用意してあるのでぜひこの機会に試してみてね♪ 入会する △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 概要 ガンホー発の大人気パズルゲームパズル&ドラゴンズ。 その人気に便乗して、利益を得ようとする悪質な輩が後を絶たない。 魔法石詐欺とは、パズドラで使用する有料アイテム『魔法石』(無課金ユーザーでも入手は可能)を無料で、かつ大量に入手できることを謳った詐欺を指す。 似たような事例は昔からあるのだが、パズドラの大ヒットに伴い被害者が急増した。 近年は、パズドラ以外のゲームプレイヤーや副業や投資(特に株やFXを利用したもの)、異性との出会い(マッチングアプリ)を騙る広告も増えており、 中にはまとめサイトやPlayストアなどを装った巧妙な手口のものも存在している。 タチが悪い点として、ブログや攻略サイトといった健全なサイトのネット広告で宣伝されたりすることである。 まるで関連リンクのように見える事も珍しくなく、注意しなければ、あっさりと騙されてしまうだろう。 こういった詐欺の特徴として、「魔法石を無料で大量ゲット!」、「レアガチャ回し放題!」などの刺激的な文言が記載されているものが存在する。 副業や投資を騙る場合は、「底辺ニートが簡単に大金をゲット!」「一般人が月収○○○○万円」といった物に要注意。 様々な形があるが、楽して大金を得られるなんていう甘い言葉には気を付けてほしい。 Google Playストアで「パズドラ」と検索すると、1000件以上のアプリがヒットする。 その中にも、お小遣いを稼げると謳うアプリが大量にヒットし、悪質な物も多く紛れ込んでいるのだ。 終わりの見えないアンケートに答えていくだけのお小遣い稼ぎ系アプリ(アンケート1回5ポイントで、1000ポイント貯めなければならない)から、 個人情報を要求するアプリや、マルウェアを混入した非常に悪質なアプリも存在する。 特徴 こういった悪質なサイトやアプリを見分ける方法は下記の通り。 Webサイトの場合 TOP画面が存在しない。酷い場合はTOPへのリンクを含んだリンクが全て同じサイトに回帰するダミーリンクの場合も。 コメント欄がおかしい。コメント欄自体が存在しない。 コメント欄はあるが入力欄が存在しない。 コメント欄と入力欄があり、コメントを入力できるが更新をかけると消える。(=スクリプトなどでそれっぽく見せているだけ) そもそもまとめられているレスの内容がおかしい。期限などの日時がやたら近い(=スクリプトで生成しているから) IDなんかがデタラメ、また引用先のスレッドが無い(あるいは引用先のスレッドにそんなやり取りがない) TwitterやInstagramの投稿を引用しているが引用先のアカウントが架空又はサクラによるもの 急に現れる説明役、何故かノリがいいスレ住人達 例)「ただでゲットできたぜ!」→「嘘だろwww」→「このURLにうんぬん」→「できた!すげぇwww」 非利用者をやたらと煽るレスがある事も 例)「働いて課金してる人哀れwww」「利用しないヤツは情弱www」 アプリの場合 スクロールしているとアドレスバーが出てくる。PlayストアやApp Storeでダウンロードする場合、それぞれ専用のアプリで行うが、アドレスバーが出てくるということはブラウザのままということなのでつまりは偽物なのである。 ダウンロードの挙動がおかしい。(Androidの場合).apkファイルがダウンロードされる。 これを実行するとダウンロードの確認が出るが、何が入っているかわかったものではないので絶対にダウンロードしてはいけない。 (iPhoneの場合)ダウンロード時に「〇〇(サイトのアドレス)により□□(アプリ名)がダウンロードされます。」のような確認のダイアログが出る。 開こうとすると「開発元〇〇のAPP□□を開いてもよろしいでしょうか?」のような確認のダイアログが出る。(上記と同じくダウンロードも実行もしてはいけない。) その他 SNSや検索サイトで誘導先の評判を調べる。悪質な物かどうかを判別する手段として役に立つただし、この手の記事はサクラによる高評価記事やネガキャンを装って同業者を勧める広告も多いので注意する事。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この手の詐欺行為はソーシャルゲームには付き物なので、パズドラだけに限定しないタイトルの方が良いのではないかと愚考します。 -- 滋味 (2013-08-08 13 50 25) 確かにこれだけだと内容的にも寂しいな。 -- 名無しさん (2013-08-08 16 00 24) 後、新規項目申請出さないと消されても知りませんぜ? -- 名無しさん (2013-08-08 16 04 34) 悪質な詐欺はやめるべき -- 名無しさん (2013-09-04 11 10 34) というか、こんなの古典的な詐欺じゃん・・・なんで引っかかる・・・ -- 名無しさん (2013-09-04 14 55 32) ◯◯を無料でゲットとかそう言うタイトルにすれば内容がもっと増やせると思う。 -- 名無しさん (2013-09-04 14 57 36) 魔法石って限定せず~詐欺(ソーシャルゲーム)にしてソシャゲの詐欺全般のことを書けば内容としても十分なものになりそうだけど、元々と全く別物になるか -- 名無しさん (2014-01-07 14 52 08) て言うかほぼ毎日ログインするだけで魔法石が面白いくらい溜まって行くから無理に増やす必要はないよな。 -- 名無しさん (2014-01-07 16 35 47) 最近じゃチャレンジモードってのもあるしね。 -- 名無しさん (2014-01-07 17 00 55) キラキラウォーカーという吐気を催す悪質サイトがありましてね… -- 名無しさん (2014-02-24 10 46 36) メイプル全盛期から何も進歩してないよな -- 名無しさん (2014-03-05 16 56 28) これパズドラに限った話じゃない。モンスト、ラブライブ、黒猫等のアプリでもこの詐欺がある -- 名無しさん (2014-03-30 07 57 20) これパズドラ限定にする必要あるの? 内容も薄いし -- 名無しさん (2014-03-30 08 04 49) 広告には10ポイント=10円と書いてありながら、蓋を開けると中身は10ポイント=1円ってサイトがある。5000ポイントが500円しかないと知った時、もうそんな美味しい話には乗らないぞと深く反省した。 -- 名無しさん (2014-05-12 20 16 49) 艦これ、DQMSL、ドラポ、トレクル、ディバゲ、ワンダフでもこの詐欺がある。・・・もうね、見てて腹立つわ -- 名無しさん (2014-07-22 17 01 07) 色々調べたら、サモボ、クラクラ、FFアギト、ポコパン、スリブル、グラブル、ぷよクエ、チェンクロにもこの詐欺がありました。ちなみにこの手の詐欺をしているポイントサイトはほとんどキラキラやマネキン、ポイントGO等でした。 -- 名無しさん (2014-07-29 22 00 06) サウザンドメモリーズもだよ…ウザいったらありゃしない…ちなみに安定のキラキラウォーカー -- 名無しさん (2014-08-16 14 22 33) 嘘を嘘と見抜けない人間にネットを使うのは難しい -- 名無しさん (2014-09-14 17 21 47) 呆れた。他にもツムツム、聖剣RoM、ピコキン、ポコダン、トキラビ、スクスト、白プロ、さんパズ、FFRK、クロサマ、挙げ句の果てにはスマホゲーですらない妖怪ウォッチやポケモン、モンハンにもこの詐欺があった。キラキラ以外にもPOCO、マネキン、ポイントGO、ポイントモールといったポイントサイトも同レベルの詐欺サイトだから注意してね。ちなみに艦これの詐欺サイトはすべて壊滅してた -- 名無しさん (2014-10-17 19 44 31) 何が何でも欲しい!と思い出した時点が止め時かもしれない -- 名無しさん (2014-11-04 02 00 58) 今はモンスト -- 名無しさん (2014-11-04 11 01 41) これ、まとめサイトには付き物よな・・・ -- 名無しさん (2014-12-28 13 30 58) ユーザーが多いだけに低年齢の層も多い。ネットに親しくない人もいれば魔が差してしまう時もある。そーいうことだと思う。 -- 名無しさん (2014-12-28 13 51 50) 誘導するサイトのコメント欄が違和感だらけでな…コメントできない上に誘導するコメントしか無い。まとめサイト風だから気をつけて -- 名無しさん (2014-12-28 21 03 46) 配布キタ----!!数量限定一人で何回でも貰えるから独り占めされる前に急げ!!←これググったら気持ち悪いくらい偽のサイト出てきた -- 名無しさん (2015-01-06 19 33 58) こういう寄生虫業者さっさと潰れないかな -- 名無しさん (2015-10-07 22 21 46) 大体の特徴として2ch風に書かれている(情強ぶってるやつは信じ込みやすい) 1で「タダでゲットできたぜー」 -- 名無しさん (2015-10-07 22 38 08) あの2ちゃん風、まとめサイト風の文章が本当に気持ち悪くて辛たん -- 名無しさん (2015-10-08 00 45 00) 「まだ◯◯持ってない雑魚おる?無理で魔法石を〜」みたいな感じの奴がキモくて仕方がない。ご丁寧にコメント欄もこんな感じだし -- 名無しさん (2016-01-28 20 11 59) 目 覚 め た 意 志 -- 名無しさん (2016-09-26 19 32 18) 記事作成から5年以上の月日がたち、まさか公式が本当に魔法石200個ばら撒くような事態になるとは… -- 名無しさん (2018-11-09 15 45 33) 似た奴だとアダルトサイトでよくある株で稼ぐタイプの詐欺もあるけど最近は見ない 代わりにTiktokまがいの出会い系アプリ詐欺が流行している? -- 名無しさん (2019-09-19 11 54 31) 引っかかりかけたことあるので正直わら絵無い -- 名無しさん (2020-05-01 01 19 02) 課金アイテム詐欺(ソーシャルゲーム)じゃダメなんかな、これ -- 名無しさん (2021-04-22 09 29 30) 「ポイントでiTunesカードを入手して、魔法石に引き換えよう!」っていうか、iTunesカードって音楽買うものだよね。そんな使い方しろとか邪道でしかないし -- 名無しさん (2021-05-16 20 17 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4844.html
パズドラバトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-(アーケード版) 『パズドラ2周年記念 超絶発表会』で公開された情報を中心にまとめました(このページでは稼働後も攻略情報は扱いません) ■公式サイト パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- | SQUARE ENIX 2014年春稼働予定 画像は『パズドラ2周年記念 超絶発表会(2014.02.20)』より 画像は『パズドラ2周年記念 超絶発表会(2014.02.20)』より 主人公キャラクターが選択可能 オンライン対戦でトーナメントバトル おなじみのモンスター!派手なアクション! モンスターを収集&育成 スタッフ メインキャラクターデザイン 野村哲也(代表作:『キングダムハーツ』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズ 等) 音楽 伊藤賢治(代表作:『パズル&ドラゴンズ』、『ロマンシング サ・ガ』シリーズ 等)田中公平(代表作:『ONE PIECE』アニメシリーズ、『サクラ大戦』シリーズ 等) 世界観・ストーリー 井上堅二(代表作:『バカとテストと召喚獣』 等)田口仙年堂(代表作:『吉永さん家のガーゴイル』 等)日向悠二(代表作:『世界樹の迷宮』 等) 公式サイト掲載の動画(Youtube) コメント欄(雑談コメント方式) 出すのが1年遅いって感じは否めないがそれを覆すほど面白ければ流行るかね。 - 名無しさん 2014-02-20 19 54 33 稼働ってあるからゲーセンの筐体でしょ - 名無しさん 2014-02-20 20 32 18 スタッフやべぇな - 名無しさん 2014-02-20 22 22 48 スタッフすごすぎだろ・・・やっぱ金あるんだなあガンホー - 名無しさん 2014-02-20 23 35 08 ノムリッシュか………Aちゃんさぁ、パズドラじゃちょっと普通すぎない? - 名無しさん 2014-02-21 02 05 18 はぁー、また別のあぷりか…… - 名無しさん 2014-02-21 22 58 03 全体的におもしろくなりそうなんだけど、キャラクターの絵の感じが好みじゃないんだよなあ - 名無しさん 2014-02-22 15 57 34 主人公の目がやる気なさすぎでワロタ - 名無しさん 2014-02-22 16 33 42 最終ボス的なのはマドロミドラゴンだな - 名無しさん 2014-04-14 21 04 49 ネシカが無いとほとんど出来ないけどね。出来ないのはモンスターの収集と強化、ストーリーモードくらいかな - 名無しさん 2014-07-28 22 32 55 最近まったく話題にならないけどもうヘビー課金層しかやってないっしょこれ? - 名無しさん 2014-07-31 22 37 15 家で出来るようになったら本気出す - 名無しさん 2014-08-14 08 28 22 名前 ログを直接開く
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ID donGENSHI人 103918354 海賊王 129071205 木寸尾 108477293 モルボル愛好家 140815396 ニッシー(旧) ニッシー(新) ザビ KKKKK 木公下(iPhone) 木公下(iPad) マスクマン 船長